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#LecturaGaming: Electronic Gaming Monthly (US) Vol. 145 - Review Zelda Oracle
#LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! ¡Hoy volvemos a leer una de las revistas más completas de la historia del mejor hobbie del mundo: Electronic Gaming Monthly! Leemos el número #145, el cual conversa acerca de lo que se espera en el cubo de Nintendo, GameCube, igualmente informaciones de la E3 de ese año, y sobre todo, reviews de joyas como The Legend Of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons, Final Fantasy Chronicles, y más! ¡Y no olvidar secciones clásicas como Quaterman
8 may1 min de lectura


#LecturaGaming: Electronic Gaming Monthly (US) Vol. 207 - review Okami
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! ¡Hoy leeremos una de las revistas más completas de la historia del mejor hobbie del mundo: Electronic Gaming Monthly! Leemos el volumen #207, en el cual se sobre lo que se sabe para la época de Mass Effect, igualmente informaciones sobre las casi veinteañeras Wii y PS3, pero aún más importante: reviews de Okami y Yakuza! ¡Acompáñanos en esta #lectura para conmemorar #Gamefemerides de Okami por su vigésimo aniversario! ¡Gracias a Retromag
8 may1 min de lectura


#LecturaGaming: Iwata Ask - The Legend of Zelda: Twilight Princess - Entrevistas a devs, 1ra parte
#LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! Como pronto serán #Gamefemerides de uno de los juegos más esperados de la VI y VII generación, y el primer The Legend of Zelda intergeneracional, lo conmemos con una interesante #lectura de un Iwata Ask enfocado en The Legend of Zelda: Twilight Princess. El fenecido maestro y CEO de Nintendo, Satoru Iwata, conversa con los desarrolladores involucrados con el desarrollo del último The Legend of Zelda 3D sin stamina, y que salvó a la serie de
8 may1 min de lectura


Podcast #227: Gaming en olla o Jugar en crisis
En el episodio #227 lado A #Gaminforme (Lado a) [04:42] Comentando: Digimon Story: Time Traveler anunció expansión Mega Man llega a Sonic Racing CrossWorlds Nintendo reduce precios de lanzamientos digitales Stranger than Heaven llegará a PlayStation, Xbox y PC Nueva actualización 1.6.0 de Mario Kart World Eidos despide a 124 empleados Serie animada de Final Fantasy IX ya está en producción Epic despide a más 1000 empleados Pokémon Champions ya tiene fecha Industria gaming bri
3 abr2 min de lectura


#Gamefemerides: Bloody Roar: Primal Fury
#Gamefemerides El 19 de marzo de 2002 se lanzó Bloody Roar: Primal Fury (Bloody Roar Extreme en Japón). Es un juego de peleas para Nintendo GameCube, desarrollado por Eighting, y publicado por Hudson Soft en Japón, por Activision en Occidente. Portada americana de Bloody Roar: Primal Fury En Bloody Roar: Primal Fury cada personaje tiene un set de movimientos entre puño, patada, bestia y botón de bloqueo, el también se usa para agarres. Los movimientos especiales son principal
19 mar1 min de lectura


#Gamefemerides: Rayman 3: Hoodlum Havoc
#Gamefemerides El 3 de marzo de 2003 se lanzó Rayman 3: Hoodlum Havoc. Es un juego de plataformas publicado por Ubisoft. y la 3ra entrega principal de Rayman. Cuenta la historia de cómo Rayman detuvo a André, un lum oscuro malvado, de dominar al mundo con su ejército de soldados “hoodlum” como sacos. A diferencia del predecesor del juego, Rayman 2: the Great Escape, Rayman 3 tomó un tono más ligero, utilizando referencias sarcásticas auto referenciales, mientras se burla del
3 mar1 min de lectura


Podcast #224: Sony y Ninty Directs - Top de The Legend of Zelda 3D
En el lado A de este podcast conversamos sobre algunos de los juegos más destacados del Nintendo Direct y del State of Play de febrero. Por igual comentamos algunas #Gamefemerides de juegos legendarios como Pokémon o The Legend of Zelda. Hablando de Zelda, continuamos conmemorando el 40mo aniversario de la serie más legendaria con unos tops de las entregas en 3D junto a nuestros hermanos de XBI Podcast en español. En lado C dedicamos un podcast por los 30 años de Pokémon, con
22 feb3 min de lectura


#Gamefemerides: Star Fox: Assault
#Gamefemerides El 14 de febrero de 2005 se lanzó Star Fox: Assault (lanzado en Japón el 24 de febrero del mismo año). Es un juego de disparos con desplazamiento 3D y disparos en 3ra persona, desarrollado por Namco (Bandai Namco) y publicado por Nintendo para el GameCube. El juego fue promovido en Blockbuster y Movie Gallery el 1ro de febrero. Portada americana de Star Fox: Assault Star Fox: Assault sucede después de Star Fox Adventures, siguiendo a Fox McCloud y a su equipo i
14 feb1 min de lectura


#Gamefemerides: Skies of Arcadia: Legends
#Gamefemerides El 29 de enero de 2003 se lanzó Skies of Arcadia: Legends (エターナルアルカディア レジェンド, 26 de diciembre de 2002 en Japón). Es un RPG desarrollado por Overworks originalmente para el Dreamcast, y publicado por SEGA en el año 2000. Los jugadores controlan a Vyse, un joven pirata, y sus amigos, mientras intentan detener al Imperio Valuan de revivir armas antiguas con el potencial para destruir el mundo. Esta versión salió para GameCube, 3 años después. Portada americana de
29 ene2 min de lectura


#Gamefemerides: Resident Evil 4
#Gamefemerides El 11 de enero de 2005 fue lanzado Resident Evil 4. Es un juego de horror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Es la 6ta entrega principal en la serie de Resident Evil, originalmente lanzado para el Nintendo GameCube. Versión americana para GameCube de Resident Evil 4 En Resident Evil 4, el jugador controla al agente especial del gobierno de EE.UU., Leon S. Kennedy, quien es enviado en una misión para rescatar a la hija del presidente estadounid
11 ene2 min de lectura


#Gamefemerides: Sonic Heroes
#Gamefemerides El 30 de diciembre de 2003 se lanzó ソニックヒーローズ (Sonic Heroes, 6 de enero de 2004 en América). Es un juego de plataformas 3D desarrollado por Sonic Team USA, y publicado por SEGA como parte de la serie Sonic the Hedgehog. El jugador compite contra una serie de personajes a través de niveles para acumular monedas, vencer robots, y conseguir las esmeraldas Chaos, necesarias para vencer al Doctor Eggman. Dentro de cada nivel, el jugador cambia entre los 3 personajes
30 dic 20252 min de lectura


#Gamefemerides: Mega Man
#Gamefemerides El 17 de diciembre de 1987 se lanzó ロックマン (Rockman, conocido en el resto del mundo como Mega Man). Es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para el Nintendo Entertainment System (NES). Fue dirigido por Akita Kitamura, con Nobuyuki Matsushima como jefe de programación, y es el primer juego de la serie Mega Man, y de la serie original. Mega Man fue producido por un equipo pequeño, específicamente para el mercado de consolas caseras,
17 dic 20251 min de lectura


#Gamefemerides: Viewtiful Joe 2
#Gamefemerides El 7 de diciembre de 2004 se lanzó ビューティフル ジョー2 ブラックフィルムの謎 (Byūtifuru Jō Tsū: Burakkufirumu no Nazo, Viewtiful Joe 2). Es la secuela de Viewtiful Joe. El juego fue desarrollado por Clover Studio y publicado por Capcom para el Nintendo GameCube y el PlayStation 2 de Sony. La historia inicia precisamente donde el Viewtiful Joe se quedó, con el inicio de una invasión alienígena de Movieland por una organización malvada llamada “Gedow”. El grupo es liderado por un
7 dic 20251 min de lectura


#Gamefemerides: Super Mario Strikers
#Gamefemerides El 5 de diciembre de 2005 se lanzó Super Mario Strikers. Es un juego de fútbol de 5vs5 desarrollado por Next Level Games para el GameCube. La secuela del juego, Mario Strikers Charged, fue también desarrollado por Next Level Games para Wii. Los desarrolladores del juego habían trabajado en NHL Hitz Pro antes de su Super Mario Strikers, que sirvió de influencia para el juego rápido y la naturaleza física del juego. Portada americana de Super Mario Strikers Super
5 dic 20251 min de lectura


#Gamefemerides: Super Smash Bros. Melee
#Gamefemerides El 3 de diciembre de 2001 se lanzó Super Smash Bros. Melee. Es un juego cross-over de peleas desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para el Nintendo GameCube. Es el 2do juego de la serie Super Smash Bros., siguiendo el lanzamiento del juego original en 1999. Portada americana de Super Smash Bros. Melee Portada nipona de Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Melee presenta personajes de las franquicias de Nintendo, como Mario, The Legend of
3 dic 20252 min de lectura


#Gamefemerides: Pikmin
#Gamefemerides El 2 de diciembre de 2001 fue lanzado Pikmin. Es un juego de estrategia y puzzle desarrollado y publicado por Nintendo para el GameCube en 2001. Fue creado y producido por Shigeru Miyamoto, es el primer juego de la serie Pikmin. El jugador controla al Capitán Olimar, un alien que termina en un planeta misterioso, donde se hace amigo de criaturas llamados “Pikmin”, y utiliza sus habilidades para conseguir las partes perdidas de la nave, después que se estrelló a
2 dic 20251 min de lectura


#Gamefemerides: Mega Man X6
#Gamefemerides El 29 de noviembre de 2001 se lanzó ロックマンX6 (Mega Man X6). Es un juego desarrollado y publicado por Capcom USA para el PlayStation. Portada nipona de Mega Man X6 La trama de Mega Man X6 sucede en el s.XXII, donde los humanos y robots inteligentes llamados “Reploids” viven juntos. El juego sigue los eventos después de Mega Man X5, en el cual el planeta Tierra fue devastado por un ataque por el líder de los Maverick, Signa, y el protagonista Zero sacrificó su vi
29 nov 20251 min de lectura


#Gamefemerides: Mega Man X5
#Gamefemerides El 30 de febrero del año 2000 se lanzó ロックマンX5 (Mega Man X5, lanzado el 1ro de febrero de 2001 en América). Es un juego desarrollado y publicado por Capcom. Es la 5ta de la serie Mega Man X. Fue lanzado originalmente en PlayStation. Portada americana de Mega Man X5 Mega Man X5 sucede en siglo XXII en un mundo donde los humanos coexisten con androides humanoides llamados Reploids. La vida diaria está bajo amenaza constante por Reploids que se han vuelto Maverick
26 nov 20252 min de lectura


#Gamefemerides: Sonic the Hedgehog CD
#Gamefemerides El 23 de noviembre de 1993 se lanzó Sonic the Hedgehog CD. Es un juego de plataformas para SEGA CD. La historia sigue a Sonic the Hedgehog mientras intenta salvar a un cuerpo extraterrestre, Little Planet, del Doctor Robotnik. Como juego de Sonic plataformas, Sonic corre y salta a través de niveles temáticos mientras consigue anillos y vence robots. Sonic CD se distingue de otros de la serie por la mecánica de viaje en el tiempo, un aspecto clave a la historia
23 nov 20252 min de lectura


#Gamefemerides: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
#Gamefemerides El 21 de noviembre de 1998 se lanzó en Japón ゼルダの伝説 時のオカリナ (The Legend of Zelda: Ocarina of Time). Es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Es el 5to juego de la serie The Legend of Zelda, y el primero con gráficos en 3D. Originalmente desarrollado para el periférico 64DD, fue en su lugar lanzado en un cartucho de 256 megabit (32MB), el de mayor capacidad para su época. Portada nipona de The Legend of Zelda: Ocar
21 nov 20252 min de lectura
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