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#Gamefemerides del 19 de julio
Hoy domingo 19 de julio, tenemos juegos legendarios, así como una compañía fuera de serie. Comenzamos con la base de casi todos los Final Fantasy; una compañía que se ha dedicado a las experiencias arcade de la mejor calidad; de los pocos JRPG que mezcla Sci-Fi y fantasía; el primer Final Fantasy de la VI generación; el 2do Super Mario en 3D. Hace 35 años se lanzó Final Fantasy IV. El primer Final Fantasy de 16-bit Hace 30 años se fundó Housemarque. La compañía resposable de
hace 1 día1 min de lectura


#Gamefemerides del 13 de julio
Hoy lunes 13 de julio, tenemos cuatro títulos variados en género, ejecución y sistemas. Tenemos a la primera entrega de la saga de sigilo más querida; seguimos con el juego que empuja los límites técnicos de consolas en fantasía; seguimos con el Tales más querido, al ser de los pocos RPGs en el cubo; y terminamos con el primer HD2D, que salió en Switch. No olvides: si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 39 años se lanzó Metal Gear. El
hace 7 días1 min de lectura


#Gamefemerides del 7 de julio
Hoy martes 7 de julio, tenemos conmemoración de juegos que van desde la V a la VIII generación, con géneros que van desde clásicos RPGs, novela gráfica, acción, a esports. No olvides: si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 26 años se lanzó en Japón Final Fantasy IX. El regreso a la fantasía clásica Hace 25 años, se lanza en América el remake de Dragon Quest III (Dragon Warrior III) para Game Boy Color. Una de las mejores entregas para
7 jul1 min de lectura


#Gamefemerides del 24 de junio
Hoy miércoles 24 de junio, son cinco juegos que tenemos para conmemorar. Comenzando con uno de los juegos más inesperados por parte de Nintendo que originalmente era para N64; la segunda entrega en Occidente de una legendaria serie de estrategia para GBA; el inicio de una de la series con historia continúa más longevas; el segundo juego de Monolith que muchos odian, y otros aman; y por último, la segunda entrega del juego de estrategia de Square Enix, en Nintendo DS. No olvid
24 jun2 min de lectura


#Gamefemerides del 23 de junio
Hoy martes 23 de junio, tenemos un grupo importante de juegos de diferentes generaciones, iniciando con el nacimiento del único gran rival de Mario, la maquina de la diversión, el juego que marcó la referencia en juegos de plataformas 3D, el primer juego que requirió DualShock, el primer juego del erizo enteramente en 3D, el único juego de Wario en 3D, el primer Zelda que repite a un Link, las mejores entregas de Pokémon desde Gold y Silver, y el último gran juego de Batman.
23 jun2 min de lectura


#Gamefemerides del 19 de junio
Hoy viernes 19 de junio, nos toca conmemorar una compañía enfocada en gráficos y reto que aún son insuperables; la entrega favorita de Sonic para muchos; el remake que tuvimos con el Nintendo 3DS y que queríamos desde Nintendo DS; y culminamos con uno de los juegos de Mario más retadores, aunque es sin Mario. No olvides: si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 34 años se fundó Treasure Co. Ltd. Uno de los estudios más creativos Hace 25
19 jun1 min de lectura


#Gamefemerides del 17 de junio
Hoy miércoles 17 de junio, volvemos a tener una caterva de juegos bien variados, aunque algunos de la misma saga. Iniciamos con uno de los primeros search action, que podría considerarse de las bases de la terminología “Metroidvania” para el Famicom, luego continuamos con uno de los mejores simuladores de billar o pool de su época para PS1, seguido de uno de la segunda parte de uno los más queridos juegos de Dragon Ball en portátiles, la segunda parte de uno de los spin-offs
17 jun2 min de lectura


#Gamefemerides del 7 de junio
Hoy domingo 7 de junio, tenemos solo dos juegos, pero son títulos de gran calidad de generaciones y formatos distintos. Uno de los multiplayer más extraordinarios por Nintendo que al mismo tiempo es muy infravalorado. Por otro lado, tenemos la consolidación de Sucker Punch Productions como uno de los estudios con más potencial de PlayStation con este juego. No olvides: si deseas conocer más sobre los títulos puedes hacer click en las imágenes. Hace 22 años se lanzó The Legend
7 jun1 min de lectura


#LecturaGaming: Electronic Gaming Monthly (US) Vol. 145 - Review Zelda Oracle
#LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! ¡Hoy volvemos a leer una de las revistas más completas de la historia del mejor hobbie del mundo: Electronic Gaming Monthly! Leemos el número #145, el cual conversa acerca de lo que se espera en el cubo de Nintendo, GameCube, igualmente informaciones de la E3 de ese año, y sobre todo, reviews de joyas como The Legend Of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons, Final Fantasy Chronicles, y más! ¡Y no olvidar secciones clásicas como Quaterman
8 may1 min de lectura


#LecturaGaming: Electronic Gaming Monthly (US) Vol. 207 - review Okami
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! ¡Hoy leeremos una de las revistas más completas de la historia del mejor hobbie del mundo: Electronic Gaming Monthly! Leemos el volumen #207, en el cual se sobre lo que se sabe para la época de Mass Effect, igualmente informaciones sobre las casi veinteañeras Wii y PS3, pero aún más importante: reviews de Okami y Yakuza! ¡Acompáñanos en esta #lectura para conmemorar #Gamefemerides de Okami por su vigésimo aniversario! ¡Gracias a Retromag
8 may1 min de lectura


#LecturaGaming: Iwata Ask - The Legend of Zelda: Twilight Princess - Entrevistas a devs, 1ra parte
#LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! Como pronto serán #Gamefemerides de uno de los juegos más esperados de la VI y VII generación, y el primer The Legend of Zelda intergeneracional, lo conmemos con una interesante #lectura de un Iwata Ask enfocado en The Legend of Zelda: Twilight Princess. El fenecido maestro y CEO de Nintendo, Satoru Iwata, conversa con los desarrolladores involucrados con el desarrollo del último The Legend of Zelda 3D sin stamina, y que salvó a la serie de
8 may1 min de lectura


Podcast #227: Gaming en olla o Jugar en crisis
En el episodio #227 lado A #Gaminforme (Lado a) [04:42] Comentando: Digimon Story: Time Traveler anunció expansión Mega Man llega a Sonic Racing CrossWorlds Nintendo reduce precios de lanzamientos digitales Stranger than Heaven llegará a PlayStation, Xbox y PC Nueva actualización 1.6.0 de Mario Kart World Eidos despide a 124 empleados Serie animada de Final Fantasy IX ya está en producción Epic despide a más 1000 empleados Pokémon Champions ya tiene fecha Industria gaming bri
3 abr2 min de lectura


#Gamefemerides: Bloody Roar: Primal Fury
#Gamefemerides El 19 de marzo de 2002 se lanzó Bloody Roar: Primal Fury (Bloody Roar Extreme en Japón). Es un juego de peleas para Nintendo GameCube, desarrollado por Eighting, y publicado por Hudson Soft en Japón, por Activision en Occidente. Portada americana de Bloody Roar: Primal Fury En Bloody Roar: Primal Fury cada personaje tiene un set de movimientos entre puño, patada, bestia y botón de bloqueo, el también se usa para agarres. Los movimientos especiales son principal
19 mar1 min de lectura


#Gamefemerides: Rayman 3: Hoodlum Havoc
#Gamefemerides El 3 de marzo de 2003 se lanzó Rayman 3: Hoodlum Havoc. Es un juego de plataformas publicado por Ubisoft. y la 3ra entrega principal de Rayman. Cuenta la historia de cómo Rayman detuvo a André, un lum oscuro malvado, de dominar al mundo con su ejército de soldados “hoodlum” como sacos. A diferencia del predecesor del juego, Rayman 2: the Great Escape, Rayman 3 tomó un tono más ligero, utilizando referencias sarcásticas auto referenciales, mientras se burla del
3 mar1 min de lectura


Podcast #224: Sony y Ninty Directs - Top de The Legend of Zelda 3D
En el lado A de este podcast conversamos sobre algunos de los juegos más destacados del Nintendo Direct y del State of Play de febrero. Por igual comentamos algunas #Gamefemerides de juegos legendarios como Pokémon o The Legend of Zelda. Hablando de Zelda, continuamos conmemorando el 40mo aniversario de la serie más legendaria con unos tops de las entregas en 3D junto a nuestros hermanos de XBI Podcast en español. En lado C dedicamos un podcast por los 30 años de Pokémon, con
22 feb3 min de lectura


#Gamefemerides: Star Fox: Assault
#Gamefemerides El 14 de febrero de 2005 se lanzó Star Fox: Assault (lanzado en Japón el 24 de febrero del mismo año). Es un juego de disparos con desplazamiento 3D y disparos en 3ra persona, desarrollado por Namco (Bandai Namco) y publicado por Nintendo para el GameCube. El juego fue promovido en Blockbuster y Movie Gallery el 1ro de febrero. Portada americana de Star Fox: Assault Star Fox: Assault sucede después de Star Fox Adventures, siguiendo a Fox McCloud y a su equipo i
14 feb1 min de lectura


#Gamefemerides: Skies of Arcadia: Legends
#Gamefemerides El 29 de enero de 2003 se lanzó Skies of Arcadia: Legends (エターナルアルカディア レジェンド, 26 de diciembre de 2002 en Japón). Es un RPG desarrollado por Overworks originalmente para el Dreamcast, y publicado por SEGA en el año 2000. Los jugadores controlan a Vyse, un joven pirata, y sus amigos, mientras intentan detener al Imperio Valuan de revivir armas antiguas con el potencial para destruir el mundo. Esta versión salió para GameCube, 3 años después. Portada americana de
29 ene2 min de lectura


#Gamefemerides: Resident Evil 4
#Gamefemerides El 11 de enero de 2005 fue lanzado Resident Evil 4. Es un juego de horror y supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Es la 6ta entrega principal en la serie de Resident Evil, originalmente lanzado para el Nintendo GameCube. Versión americana para GameCube de Resident Evil 4 En Resident Evil 4, el jugador controla al agente especial del gobierno de EE.UU., Leon S. Kennedy, quien es enviado en una misión para rescatar a la hija del presidente estadounid
11 ene2 min de lectura


#Gamefemerides: Sonic Heroes
#Gamefemerides El 30 de diciembre de 2003 se lanzó ソニックヒーローズ (Sonic Heroes, 6 de enero de 2004 en América). Es un juego de plataformas 3D desarrollado por Sonic Team USA, y publicado por SEGA como parte de la serie Sonic the Hedgehog. El jugador compite contra una serie de personajes a través de niveles para acumular monedas, vencer robots, y conseguir las esmeraldas Chaos, necesarias para vencer al Doctor Eggman. Dentro de cada nivel, el jugador cambia entre los 3 personajes
30 dic 20252 min de lectura


#Gamefemerides: Mega Man
#Gamefemerides El 17 de diciembre de 1987 se lanzó ロックマン (Rockman, conocido en el resto del mundo como Mega Man). Es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para el Nintendo Entertainment System (NES). Fue dirigido por Akita Kitamura, con Nobuyuki Matsushima como jefe de programación, y es el primer juego de la serie Mega Man, y de la serie original. Mega Man fue producido por un equipo pequeño, específicamente para el mercado de consolas caseras,
17 dic 20251 min de lectura
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