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#Gamefemerides: Mega Man

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 17 dic
  • 1 Min. de lectura
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El 17 de diciembre de 1987 se lanzó ロックマン (Rockman, conocido en el resto del mundo como Mega Man). Es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para el Nintendo Entertainment System (NES). Fue dirigido por Akita Kitamura, con Nobuyuki Matsushima como jefe de programación, y es el primer juego de la serie Mega Man, y de la serie original. Mega Man fue producido por un equipo pequeño, específicamente para el mercado de consolas caseras, primero para Capcom, quienes se enfocaban en títulos arcades.


Portada nipona de Mega Man
Portada nipona de Mega Man
Portada americana de Mega Man
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Mega Man inicia con la lucha del robot humanoide robot y personaje jugable, Mega Man, contra el científico loco Dr. Willy, y los 6 robots maestros bajo su control. El gameplay no lineal de Mega Man que permite al jugador elegir el orden en que completará los 6 niveles. Cada uno culmina en una batalla contra un jefe “Robot Master”, que premia al jugador con un arma única para usar.

Portada americana de Mega Man
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Anuncio nipón de Mega Man
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Los críticos elogiaron a Mega Man por su diseño general, aunque el juego no fue un éxito comercial. Mega Man estableció muchos de los elementos de gameplay, historia y gráficos que definen las secuelas, subseries y spin-offs subsecuentes. El juego ha sido incluido en compilaciones de juegos, re-lanzados en móviles, servicios de emulación de consolas. Recibió un remake completamente en 3D titulado Mega Man Powered Up en 2006.

Otro nipón anuncio de Mega Man
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Gameplay de Mega Man con nuestro hermano Caribeño Gamer

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