

Podcast #222: Caída de Ubisoft - Trancarse antes y ahora
En nuestro podcast #222 nos enfocamos en comentar las ventas totales de videojujegos durante 2025, los cambios y estrategias en Ubisoft. También Gamefemerides de juegos como Rogue Galaxy, Monster Hunter World, Ni no Kuni y más.
En el lado B discutimos sobre qué era trancarse en juego en la era pre-internet y en la actualidad.
27 ene2 Min. de lectura


#Gamefemerides: Nioh
#Gamefemerides El 7 de febrero de 2017 fue lanzado Nioh (仁王, Dos reyes demonios / rey benevolente / Guerrero demonio). Es un RPG de acción desarrollado por Team Ninja y Kou Shibusawa. de Koei Tecmo, para PlayStation 4. Para este sistema lo distribuyó Sony a nivel internacional, mientras que KT lo lanzó en Japón. Una edición con los DLC fue lanzada el 7 de noviembre de 2017 por Koei Tecmo. Una versión remasterizada fue lanzada para PS5 el 5 de febrero de 2021. Portada american
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#Gamefemerides: Bravely Default
#Gamefemerides El 7 de febrero de 2014 fue lanzado Bravely Default (ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー, el 11 de octubre de 2012). Es un RPG desarrollado por Silicon Studio para el 3DS. Originalmente lanzado en Japón en 2012, y una versión expandida en 2013. Square Enix publicó el juego en Japón, mientras que Nintendo se encargó del resto del mundo. El gameplay es batallas por turnos y el job system, e incorpora opciones para combinar habilidades de trabajo y ajustar la velocidada así co
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#Gamefemerides: Kingdoms of Amalur: Reckoning
#Gamefemerides El 7 de febrero de 2012 fue lanzado Kingdoms of Amalur: Reckoning. Es un RPG de acción para Windows, PlayStation 3, y Xbox 360, desarrollado por Big Huge games y 38 Studios, quienes publicaron junto a Electronic Arts. Fue el único juego de 38 Studios antes de declararse en bancarrota. Versión para 360 de Kingdoms of Amalur: Reckoning En enero de 2012, en un artículo en Destructoid reveló que Kingdoms of Amalur: Reckoning incluye un online pass que permite a los
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