#Gamefemerides: The Legend of Dragoon
- APA
- Jun 13
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Updated: Sep 30

El 13 de junio de 2000 se lanza The Legend of Dragoon. Un RPG por turnos desarrollado por Japan Studio y publicado por Sony para PlayStation 1.

Tiene un estilo de gameplay por turnos con un mecanismo llamado “Additions”. Cuando la opción de ataque es seleccionada del menú de batalla, dos cuadrados azules aparecerán en pantalla, uno en el centro y otro al borde de la pantalla, comenzarán a encogerse y cuando llega al cuadrado del centro, el jugador necesita presionar el botón designado y al hacerlo el jugador continuará la adición y hará más daño. Los personajes recibirán múltiples adiciones a lo largo del juego, que tendrán mayores cadenas para causar más daño. Sin embargo, mientras más largas, más oportunidades tienen los enemigos para contraatacar, y cuando lo hagan, el jugador tendrá que presionar un botón diferente para continuar su ataque. El jugador debe completar cada adición previa hasta nivel 5 para desbloquear la última adición para cada personaje.

El proyecto inició en 1996 con un pequeño grupo mientras que la compañía preparaba equipos para otros juegos como Ape Escape e Ico (game). A su tope, el equipo consistía de 100 miembros, con 10 encargados del arte conceptual. Ya que contenía gran número de mapas pre-renderizados y FMVs, el contenido fue esparcido en 4 discos. Fue un arduo trabajo de 3 años y medio, hasta antes de su lanzamiento en Japón. Antes de su lanzamiento americano, el gameplay fue re-balanceado debido a las quejas en cuanto a dificultad según los japoneses.

De acuerdo a Shu Yoshida, el juego costó unos US$16MM para desarrollarse. Gran parte de las ventas se hicieron en Occidente, diciendo “las ventas en América fueron muy fuertes”.
Desde mayo de 2012, está disponible en la PS Store.
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