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#Gamefemerides: Journey

  • hace 2 horas
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El 13 de marzo de 2012 lanzó Journey. Es un juego indie de aventura desarrollado por Thatgamecompany y originalmente publicado por Sony. Fue lanzado para PlayStation 3 a través de PSN. Fue porteado a PS4 en julio de 2015. Más adelante fue porteado a Microsoft Windows en junio de 2019, y en agosto del mismo año en iOS.


Portada de Journey
Portada de Journey

En Journey, el jugador controla a una figura envuelta en túnica en un vasto desierto, viajando hacia una montaña lejana. Otros jugadores en el mismo viaje pueden ser descubierto, y dos jugadores pueden encontrarse y ayudarse mutuamente, pero no pueden comunicarse de ninguna forma, y no pueden ver su nombre hasta los créditos del juego. La única forma de comunicarse entre los dos es con una especie de campaneo, que transforma pieza descoloridas de ropa en los diferentes niveles, a un rojo vibrante que afecta el mundo del juego y avanzar por los niveles. Los desarrolladores buscaron evocar en el jugador un sentimiento de pequeñez y sorpresa, y forjar una conexión emocional entre ellos y los jugadores anónimos que conozca en el camino. La música, compuesta por Austin Wintory, responde dinámicamente a las acciones del jugador, construyendo un solo tema para representar el arco emocional del juego en toda la historia.


Journey salió en un recopilatorio en PS3
Journey salió en un recopilatorio en PS3

Los analistas elogiaron el arte visual y auditivo de Journey, así como el sentido de compañerismo creado al jugar con un extraño, llamándolo una experiencia emocional y conmovedora, y lo han enlistado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Journey ganó varios premios de “juego del año”, y muchas nominaciones, por Mejor banda sonora en los Grammy Awards. Una edición de colección física de todos los juegos de Thatgamecompany, fue lanzado en 2012.


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