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#Gamefemerides: Super Mario World 2: Yoshi’s Island

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 5 ago
  • 2 Min. de lectura
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El 5 de agosto de 1995 se lanzó en Japón スーパーマリオ ヨッシーアイランド (Super Mario World 2: Yoshi’s Island). Es un juego de plataformas desarrollado por Nintendo para el Super Nintendo Entertainment System. Con el fin de reunir a los bebés, Mario y Luigi, que han sido secuestrados por Kamek, el jugador controla a Yoshi, un dinosaurio amistoso, a través de 48 niveles mientras carga a Mario bebé. Como parte de la serie de Super Mario, Yoshi corre y salta para alcanzar el final de los niveles, mientras resuelve puzzles y consigue objetos. En un nuevo estilo para la serie, el juego tiene una estética como de dibujo a mano, y es el 1ro en tener a Yoshi como personaje principal.


Portada nipona del bello Yoshi's Island
Portada nipona del bello Yoshi's Island

La estética del juego, nuevo para la serie, proviene del productor y creador de la serie, Shigeru MIyamoto, que no le gustan los gráficos pre-renderizados de Donkey Kong Country. Después de 4 años de desarrollo, Yoshi’s Island llega al mercado. Algunos de sus efectos fueron alimentados por el nuevo microchip Super FX2. El juego fue re-lanzado para el Game Boy advance, con algunos cambios en 2002. Esta versión fue re-lanzada para la consola virtual de Wii U en 2014, y como exclusivo promocional, para el Nintendo 3DS & Nintendo 2DS en 2011.


Aquí se lanzó como secuela de SM World
Aquí se lanzó como secuela de SM World

Yoshi's Island. fue aclamado universalmente, según el agregador Metacritic, y vendió 4MM de copias. Los analistas elogiaron el arte, audio, diseño de niveles, y gameplay, y lo aclamaron como obra maestra, y uno de los mejores plataformas de todos los tiempos. El juego trajo a la luz a Yoshi de nueva manera, y un cambio en la carrera de Miyamoto como director y artista. El distintivo diseño artístico y personajes clave establecidos en el juego, llevaría a una serie de cameos, spin-offs, y secuelas, incluyendo Yoshi's Story, Yoshi’s Island DS, y Yoshi's New Island en 2014. Fue el último juego de plataformas 2D de Mario, hasta New Super Mario Bros. Wii, lanzado 14 años después.

Manga koma de Yoshi's Island
Manga koma de Yoshi's Island
Anuncio de revista gringa del Yoshi's
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Nuestro gameplay de #Gamefemerides a través de la versión para Game Boy Advance

1 comentario


matiasclarens
06 ago

Amé este juego. Tan sencillo y rico a la vez

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