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#Gamefemerides: Phantasy Star

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • hace 5 días
  • 2 Min. de lectura
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El 20 de diciembre de 1987 lanzó ファンタシースター (Phantasy Star). Es un RPG desarrollado y publicado por SEGA para Master System en 1987. Uno de los pioneros en JRPG para consolas, Phantasy Star cuenta la historia de Alis en su viaje para derrotar al malvado gobernante de su sistema estelar, Rey Lassic, después de que su hermano muriera en sus manos. Ella viaja entre planetas, reuniendo un grupo de guerreros y recolectando los objetos que necesita para vengar la muerte de su hermano y regresar la paz al sistema solar. El gameplay contiene los elementos tradicionales de RPG japoneses incluyendo encuentros aleatorios y puntos de experiencia. Todos los personajes tienen personalidades y habilidades predeterminadas, un elemento único comparado a la personalización de los personajes de otros RPGs de su era.


Versión nipona de Phantasy Star para Master System
Versión nipona de Phantasy Star para Master System

SEGA inició el desarrollo de Phantasy Star para que su Master System pudiera competir con la popularidad emergente de RPGs en consolas, particularmente Dragon Quest en el Famicom. El diseñador Kotaro Hayashida y el programador Yuji Naka formaron un equipo, y con muchas mujeres en el staff para su época, incluyendo a la diseñadora gráfica Rieko Kodama. El equipo quería que Phantasy Star fuera una experiencia de RPG única, así que añadieron elementos como calabozos en 3D para explorar, una protagonista, y muchas animaciones. El setting del juego fue una fusión entre fantasía medieval y ciencia ficción, una idea inspirada por Star Wars. El equipo tuvo que usar varias técnicas para incorporar todo su contenido en un cartucho de 4 megabit, un gran espacio para esa época.


Versión americana de Phantasy Star para Master System
Versión americana de Phantasy Star para Master System

Phantasy Star se lanzó para el Master System, dos días después de que Final Fantasy llegara al rival Famicom. Fue elogiado por su gran sentido de aventura debido a sus grandes efectos visuales y gameplay profundo. El sistema de salvado por la batería fue elogiado, pero contribuyó al precio alto de venta que lo hizo difícil de recomendar para los críticos. El juego fue relanzado en varias plataformas en lo adelante, incluido en compilaciones de la serie Phantasy Star. En 2003, un remake titulado Phantasy Star Generation, se lanzó para PlayStation 2.


Anuncio de revista nipona de Phantasy Star
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Anuncio de revista brasilera de Phantasy Star
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Phantasy Star se considera un referente del género RPG por su uso de personajes predeterminados y un setting de ciencia y fantasía. SEGA lanzó varias secuelas, algunas desarrolladas por parte del staff original. Kodama dirigió Phantasy Star IV: The End of the Millenium, y Naka produjo Phantasy Star Online.


Anuncio de revista estadounidense de Phantasy Star
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Nuestra #LecturaGaming del artículo sobre Phantasy Star en la revista Retro Gamer
Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Phantasy Star

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