#Gamefemerides: Ninja Gaiden Black
- APA

- Sep 20
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El 20 de septiembre de 2005 se lanzó en América Ninja Gaiden Black. Un juego de acción y aventuras desarrollado por Team Ninja y publicado por Tecmo (KOEI TECMO AMERICA) para el Xbox. Los jugadores controlan a Ryu Hayabusa, un maestro ninja, en su misión para recuperar una espada robada y vengar la masacre de su clan. Fue inspirado por la serie de Ninja Gaiden de Tecmo en 1990, y sucede en el mismo universo del juego de peleas de Team Ninja, Dead or Alive Game.

Tecmo lo anunció en el E3 2005, y luego lo exhibió una versión funcional en el TOKYO GAME SHOW 2005. Black es una versión retrabajada y una compilación de Ninja Gaiden y los dos Hurricane Packs. El juego presenta nuevos enemigos, como los murciélagos y doppelgänger que pueden imitar a Ryu. Contiene más trajes que en el original, y cambia los juegos desbloqueables de NES de Ninja Gaiden, por la versión arcade.

Un elemento clave de esta versión son sus nuevos modos de dificultad, el fácil, Ninja Dog, y el muy difícil, Master Ninja. Itagaki agregó el primer modo por las quejas de ser muy difícil, aunque él creía que con persistencia, cualquier jugador era capaz de completar el juego. Se aseguró de que esos jugadores que seleccionan Ninja Dog, tendrán ligeras burlas del juego, como lazos coloridos como accesorios, y Ayane trata a Ryu como inferior. En compensación, Itagaki hizo los demás modos más difíciles que en el original.

Otro aspecto de Black, es el Mission Mode, que contiene 50 misiones adaptadas de la final de la Ninja Gaiden Master Tournament World Championship. Las últimas 5 misiones se basan en Hurricane Pack 2, y forman una serie llamada Eternal Legend. Mientras que muchas de las mejoras llegaron al juego, como cambios de cámara, nuevos jefes, la maniobra de intercepción de Hurricane Pack 1 no fue agregado para incrementar la dificultad.









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