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#Gamefemerides: Burnout 3: Takedown

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 8 sept
  • 2 Min. de lectura
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El 8 de septiembre de 2004 se lanzó Burnout 3: Takedown es un juego de carreras desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts. Es la 3ra entrega de Burnout, que se caracteriza por carreras arcade rápidas. Una marca de la serie es el uso de boost (o turbo) obtenido por conducir peligrosamente para incrementar la velocidad del vehículo. La mecánica central introducida en Burnout 3 es Takedowns (derribos), que permite a los jugadores chocar a sus oponentes hasta que se accidentan. Aparte de circuitos estándar, el juego contiene modos enfocados en ejecutar takedowns en vehículos rivales y causar daño monetario con accidentes. Cada variante del juego es presentada en una campaña llamada World Tour, el cual sirve como el método para desbloquear autos más rápido. El juego soporta multijugador tanto online como en pantalla dividida.


Portada de la versión de Burnout 3 de PS2
Portada de la versión de Burnout 3 de PS2

Previo a la creación de Burnout 3: Takedown, el estudio británico Criterion había estado colaborando con la editora Electronic Arts en un videojuego de skate. Sin embargo, desacuerdos sobre la dirección creativa del juego, llevaron a su cancelación y distanciamiento entre ambas compañías. EA luego se acercó a Criterion sobre reunirse y crear un juego, y así Criterion inició el desarrollo de B3 en junio de 2003 con la condición de que EA no interfiera en el proceso creativo. Un año después, EA adquiere a Criterion y la serie Burnout; sus altas expectativas para B3 fueron influyentes para su adquisición. El juego se lanzó en PlayStation 2 u Xbox.

La versión de Xbox es la superior
La versión de Xbox es la superior

En su lanzamiento B3 fue aclamado por la crítica, haciéndole uno de los juegos de carreras con mejores evaluaciones de todos los tiempos, y es considerado de los mejores de todos los tiempos. Los críticos estaban satisfechos con el cambio a un estilo de carreras más agresivo y la adición de mecánicas de juego como los Takedowns. El gameplay adictivo y los visuales fueron muy elogiados por los analistas, considerados por muchos como de los mejores de PS2 y XBX. Ganó varios premios, incluyendo 3 de la British Academy Games Awards. La cobertura en retrospectiva del juego ha sido positiva, con algunas publicaciones declarándolo como el mejor juego arcade de carreras, y el mejor de la serie Burnout.



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