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#LecturaGaming: Electronic Gaming Monthly (US) Vol. 145 - Review Zelda Oracle
#LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! ¡Hoy volvemos a leer una de las revistas más completas de la historia del mejor hobbie del mundo: Electronic Gaming Monthly! Leemos el número #145, el cual conversa acerca de lo que se espera en el cubo de Nintendo, GameCube, igualmente informaciones de la E3 de ese año, y sobre todo, reviews de joyas como The Legend Of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons, Final Fantasy Chronicles, y más! ¡Y no olvidar secciones clásicas como Quaterman
8 may1 min de lectura


#LecturaGaming: Electronic Gaming Monthly (US) Vol. 207 - review Okami
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! ¡Hoy leeremos una de las revistas más completas de la historia del mejor hobbie del mundo: Electronic Gaming Monthly! Leemos el volumen #207, en el cual se sobre lo que se sabe para la época de Mass Effect, igualmente informaciones sobre las casi veinteañeras Wii y PS3, pero aún más importante: reviews de Okami y Yakuza! ¡Acompáñanos en esta #lectura para conmemorar #Gamefemerides de Okami por su vigésimo aniversario! ¡Gracias a Retromag
8 may1 min de lectura


#LecturaGaming: Game Boy Official Magazine (UK) - Varios números
#LecturaGaming ¡Es jueves de #TBT! Hoy tendremos una lectura distinta: ya que estamos en la Semana Mayor, queremos viajar al pasado a través de una revista que nunca habíamos visto: Game Boy Official Magazine. Un aditamento de la revista oficial de Nintendo británica, enfocada en el sistema portátil número uno. ¡Gracias a archive.org! La revista oficial de Nintendo británica inició originalmente como Nintendo Magazine System, y fue cambiando su nombre con los años, hasta culm
8 may1 min de lectura


#LecturaGaming: Revista Retro Gamer #28 (ES) - Cómo se hizo Super Mario World 2: Yoshi’s Island -
#LecturaGaming ¡No es jueves de #TBT! ¡Pronto serán #Gamefemerides del uno de los mejores sidescroller de la historia: Super Mario World 2: Yoshi’s Island! ¡Así que leemos sobre su origen en la revista Retro Gamer edición española, a través de un artículo por Nick Thorpe! ¡Acompáñanos en la #lectura del artículo “Cómo se hizo Super Mario World 2: Yoshi’s Island”! ¡Así aprendemos más de las características y genialidad del juego! Nuestra #LecturaGaming del artículo de la revis
8 may1 min de lectura


Podcast #229B - El relajo de la prensa / El vicio reciente
En nuestro episodio #229, comentamos las informaciones sobre el uso de IA en gaming, así como la confusión y mal manejo con respecto al nuevo DRM de PlayStation, entre otras noticias., Conmemoramos #Gamefemerides de juegos como New Super Mario Bros., The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons, etc.
En el lado B, discutimos sobre el manejo de la prensa con las informaciones y su afán de primicias en lugar de veracidad, e igualmente comentamos los juegos que hemos estado jug
3 may2 min de lectura


#Gamefemerides: Club Nintendo
#Gamingside #Gamefemerides El 7 de diciembre de 1991 se publica Club Nintendo (abreviado CN o ClubNin) fue la revista oficial de Nintendo en América Latina, editada y producida en México. Fue fundada por Gustavo Rodríguez (Gus) y José Sierra (Pepe). Primero fue publicada por Editoral Samra. Luego pasó a manos de Editorial Televisa, hasta febrero de 2019, donde debido a problemas financieros de la propia editorial es que se detiene su publicación de manera inmediata para aquel
7 dic 20251 min de lectura
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