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#Gamefemerides: Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • hace 2 horas
  • 2 Min. de lectura

El 26 de enero de 2010 fue lanzado Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars. Es un crossover de peleas desarrollado por Eighting y publicado por Capcom. El juego presenta personajes de las franquicias de Capcom, y varias series de anime producidas por Tatsunoko Production. Fue originalmente lanzado en Japón para Arcades y Wii en 2008. Por petición de fans internacionales, Capcom trabajó con Tatsunoko para resolver los asuntos de licencias internacionales y una segunda versión, Ultimate All-Stars, fue lanzado en Occidente, con personajes adicionales y un modo online.


Portada americana de Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
Portada americana de Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars

En Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars, los jugadores se enfrentan con un equipo de dos personajes o un solo personaje gigante, e intentan noquear a sus personajes. Es el 7mo juego diseñado por Capcom en su serie de combate Vs., el cual incluye Marvel vs Capcom, y Capcom vs SNK, y el primer en ser renderizado con gráficos en 3D. El juego sucede en un ambiente 2.5D; los personaje luchan en una arena 2D, pero los modelos de personajes y los entornos son renderizados en 3D. El juego está diseñado en un sistema simplificado de ataques de 3 botones, el cual fue inspirado por los esquemas de control simple usados comúnmente por la serie Vs. y el Wii.

Portada nipona de Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
Portada nipona de Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars

Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars fue recibido con evaluaciones positivas de la crítica, quienes elogiaron su gameplay accesible para novatos, y profundidad para veteranos. Sin embargo, los analistas tuvieron experiencias mixtas con el componente online, y encontraron el modo arcade con poco replay value. De acuerdo al productor del juego, Ryoma Niitsuma, las dificultades en el desarrollo y la falta de juegos de peleas para el Wii, fueron las razones para su exclusividad; sin embargo, varios críticos cuestionaron que fuera la mejor opción. Capcom anunció en abril de 2010 que el juego fue un éxito comercial.

Anuncio de revista gringa de Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars
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