#Gamefemerides: Drakengard
- 2 mar
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El 2 de marzo de 2004 se lanzó Drakengard (conocido como Drag-On Dragoon en Japón, lanzado el 11 de septiembre de 2003). Es un RPG de acción desarrollado por Cavia y publicado por Square Enix para PlayStation 2. El juego es la 1ra entrega de la serie homónima, y contiene una mezcla de hack'n'slash a pie, y combate aéreo, así como elementos RPG, que son marca de la serie. La historia sucede en una guerra religiosa entre dos facciones - La Unión y el Imperio - con la guerra volcándose a favor del Imperio. El jugador controla a Caim, un príncipe de la Unión, es su misión de venganza contra el Imperio. Herido en batalla mientras protegía a su hermana Furiae, es forzado a hacer un pacto con un dragón rojo llamado Angelus. Mientras viajan juntos, se unen con el Jerarca Verdelet en una misión para prevenir que el Imperio destruya los sellos mágicos que mantienen al mundo en balance. Furiae funge como el sello central, y su muerte llevaría al mundo en caos.


Takasama Shiba y Takuya Isawaki concibieron Drakengard como un híbrido entre el popular Dynasty Warriors, y el juego de combate aéreo, Ace Combat. Fue el primer proyecto e Shiba como productor. El lado oscuro de la historia fue creado por el director de Yoko Taro y Sawako Natori, quien escribió la mayoría del guión. La música fue escrita por Nobuyoshi Sano y Takayuki Aihara. Drakengard vendió bien en Japón, pero tuvo recepción mixta en Occidente: los analistas elogiaron la historia y la música del juego, pero no tanto así con los gráficos, y criticaron el gameplay por repetitivo. Una adaptación móvil exclusiva para Europa fue desarrollada por Macrospace y publicada por Square Enix para aparatos Vodafone en agosto del mismo año.








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