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#Gamefemerides: Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse

  • hace 3 horas
  • 2 Min. de lectura

El 15 de febrero de 2005 se lanzó en América, Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse (más allá del bien y el mal). Es un RPG desarrollado por Monolith Soft y publicado por Namco (Bandai Namco) para PlayStation 2. Forma parte de la amplia metaserie Xeno. Continuando directamente los eventos de Xenosaga Episode I, los protagonistas Shion Uzuki y Jr. continúan enfrentando los planes de la organización U-TIC y Albedo Piazzolla. El gameplay continúa el igual que en el primer juego, presentando exploración de entornos a través de un narrativa lineal, mientras que las batallas son sistemas por turnos con combinaciones de botones, múltiples sistemas de niveles, y combates tanto con los personajes a pie, como piloteando grandes robots llamados E.S.


Portada americana de Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse
Portada americana de Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse

El desarrollo de Xenosaga Episode II inició inmediatamente completaron el primer juego. El creador de la serie, Tetsuya Takahashi, cedió el control de la saga a un nuevo equipo de desarrollo, resultando en numerosos cambios. El sistema de gameplay fue rediseñado basado en la retroalimentación recibida de Episode I. El escenario, escrito por Norihiko Yonesaka, fue basado en el draft original por Takahashi y Soraya Saga, siendo Episode II la última contribución de Saga a la trilogía. La música fue compuesta por Yuki Kajiura y Shinji Hosoe, que trabajaron por separado para la banda sonora de cinemática y gameplay, respectivamente.


Portada nipona de Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse
Portada nipona de Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse

En su lanzamiento, Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse fue halagado por los críticos, con muchas de las quejas dirigidas a partes alteradas de las mecánicas de gameplay. A pesar de las buenas ventas en Japón y América, falló en cumplir las expectativas de venta. El staff expandió la serie a otros proyectos. Una parte de la narrativa planeada fue utilizada en Xenosaga: Pied Piper, lanzado en 2004 para celulares. El juego fue rehecho junto al primer episodio en Xenosaga Episode I&II para Nintendo DS. El último juego de Xenosaga, Xenosaga Episode III, fue lanzado en 2006.

Anuncio de revista gringa de Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse
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