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#Gamefemerides: Vanquish

  • Writer: APA
    APA
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El 19 de octubre de 2010 se lanzó Vanquish. Es un juego de acción y disparos en 3ra persona. Fue desarrollado por PlatinumGames Inc. y publicado por SEGA para Xbox 360 y PlayStation 3. Inició su desarrollo en 2007. Un port para Windows fue lanzado el 25 de mayo de 2017.


Versión de Vanquish para PS3
Versión de Vanquish para PS3

El juego resalta por introducir varias innovaciones al género shooter 3D, incluyendo un ritmo de gameplay rápido, haciendo alusiones a los bullet hell 2D, con elementos beat’em up, y una mecánica de sliding boost original.


Versión de Vanquish para Xbox 360
Versión de Vanquish para Xbox 360

El director del juego, Shinji Mikami, declaró que los gráficos de Vanquish fueron parcialmente inspirados por Casshern, una serie de anime de 1970 por Tatsunoko. Mikami también declaró que el diseño de juego en sí fue inspirado por Casshern, ya que quiso crear un juego justo así, pero con el añadido de pistolas, ya que Mikami había creado un brawler antes, con God Hand. Sin embargo, al hacer de Vanquish un shooter, Mikami quería mantener el feeling de velocidad de Casshern, la cual es la razón de la mecánica de sliding boost. Vanquish usa el engine de físicas Havok.


Anuncio de revista gringa de Vanquish
Anuncio de revista gringa de Vanquish

El desarrollo del juego inició en 2007. Atsushi Inaba fue el productor. Mikami ha declarado que fue desarrollado con el PS3 como plataforma principal para evitar que fuera un port inferior. Es el único juego de Mikami bajo la marca PlatinumGames.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Vanquish

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