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#Gamefemerides: Valkyrie Profile 2: Silmeria

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 26 sept
  • 1 Min. de lectura
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El 26 de septiembre de 2006 se lanzó Valkyrie Profile 2: Silmeria. Es la 2da entrega de la serie Valkyrie Profile, desarrollada por tri-Ace y publicada por Square Enix. Fue lanzado para PlayStation 2.


Portada americana del 2do Valkyrie Profile
Portada americana del 2do Valkyrie Profile

Sucediendo cientos de años antes del original, la historia envuelve a dos personajes viviendo en el mismo cuerpo, llamadas Silmeria y Alicia. Juntas, trabajan para detener una catástrofe que podría causar guerra entre los humanos y los dioses. El juego fue bien recibido, citando al juego original y sus hermosos gráficos, pero tuvo una interfaz confusa y un alto nivel dificultad.


Portada nipona del 2do Valkyrie Profile
Portada nipona del 2do Valkyrie Profile

El desarrollo para PS2 se reveló junto con la entrega para PSP. Fue diseñado para tener un sistema de batalla similar al original, pero permite a los jugadores mover a los personajes durante el combate para crear más estrategia.

Valkyrie Profile 2: Silmeria está dividido en capítulos. A diferencia de su predecesor, los jugadores pueden durar todo el tiempo que quieran explorando los pueblos y calabozos.


Anuncio de revista gringa de ambos Valkyrie
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La exploración se hace en 2D como un plataformas. Los personajes atraviesan de diferentes formas. Alicia es la única que puede saltar, blandir la espada, y disparar fotones. Los Fotones pueden rebotar del suelo y paredes, congelar temporalmente y objetos en cristal, y cambiar lugares con los enemigos cristalizados; se usan para resolver puzzles. Alicia puede enfrentar enemigos al atacarlos o acercarse. Cuando se contacta enemigos, hay chance de que el jugador tenga desventaja al inicio, con una barra de ataque.

Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Valkyrie Profile 2 en PS2

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