#Gamefemerides: Unit 13
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El 6 de marzo de 2012 se lanzó Unit 13. Es un juego de disparos en tercera persona desarrollado por Zipper Interactive y publicado por Sony Interactive Entertainment para el PlayStation Vita. Es el último juego en desarrollarse por Zipper Interactive antes de que fuera cerrado. En Europa se lanzó el 7 de marzo, mientras que en Japón fue el 8 de marzo.

Unit 13 se juega muy parecido a la serie SOCOM. La cámara se queda directamente detrás del personaje del jugador en tercera persona, o cambia a primera a persona si el jugador apunta, y activa la opción de acercamiento con armas si tiene los accesorios adecuados. Los objetivos pueden completarse en cualquier orden en cada misión, con algunas misiones permiten elegir cualquier vía para completar meta (Acción Directa), mientras que otras misiones requieren de cumplir con ciertas condiciones, como sigilo obligatorio.

Unit 13 tuvo un promedio de 71 de 100 en la página de reviews Metacritic. Game Informer le dio 6.5/10, diciendo que se controla muy bien, pero criticó duramente la falta de innovación, la pobre IA de los enemigos y la variedad de gameplay limitada diciendo, “la variedad de tipos de misiones está bien en papel, pero la mayoría de misiones se enfocan en gameplay de salir de cobertura para disparar a los malos”. Encontraron la inteligencia artificial aleatoria muy frustrante, dado a que ser encontrado por los enemigos terminaba en fallar la misión en la mayoría de los casos.


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