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#Gamefemerides: Tom Clancy’s Splinter Cell

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 18 nov
  • 1 Min. de lectura
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El 18 de noviembre de 2002 se lanzó Tom Clancy’s Splinter Cell. Es un juego de acción-aventura desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es el primer juego de la serie Splinter Cell. Respaldado por el autor Tom Clancy, sigue las actividades del operativo de black ops de NSA, el agente Sam Fisher (voz por Michael Ironside). El juego fue inspirado por tanto la serie de Metal Gear así como los juegos creados por Looking Glass Studios, y fue hecho usando Unreal Engine 2.


Versión para Xbox de Tom Clancy's Splinter Cell
Versión para Xbox de Tom Clancy's Splinter Cell

Originalmente Tom Clancy’s Splinter Cell se lanzó como exclusivo de Xbox en 2002, el juego fue porteado a Windows, PlayStation 2 y GameCube en 2003. Una adaptación 2D por Gameloft fue también lanzado en 2003 para el Game Boy Advance, teléfonos móviles y N-Gage (éste con el subtítulo Team Stealth Action). Una versión remasterizada en alta definición fue lanzada para PlayStation 3 en 2011, y una versión para Xbox se dispuso para Xbox One a través de la retrocompatibilidad en junio de 2019


Versión para PlayStation 2 de Tom Clancy's Splinter Cell
Versión para PlayStation 2 de Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy’s Splinter Cell recibió clamor de la crítica en su lanzamiento, y es considerado uno de los mejores juegos más hechos. El éxito del juego llevó a múltiples secuelas, iniciando con Pandora Tomorrow en 2004, y una serie de novelas escritas bajo el seudónimo David Michaels. Un remake del juego está supuestamente en desarrollo por Ubisoft Toronto.


Versión para GameCube de Tom Clancy's Splinter Cell
Versión para GameCube de Tom Clancy's Splinter Cell
Anuncio de lanzamiento de Tom Clancy's Splinter Cell
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Anuncio de lanzamiento para PS2 y GCN de Tom Clancy's Splinter Cell
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