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#Gamefemerides: Titanfall 2

  • Writer: APA
    APA
  • Oct 28
  • 2 min read
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El 28 de octubre de 2016 se lanzó Titanfall 2. Es un FPS desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts para PlayStation 4, Xbox One y Windows.. Es la secuela de Titanfall de 2014. En Titanfall 2, el jugador controla a un titán, exoesqueletos estilo mecha y sus pilotos, quienes están equipados con una variedad de habilidades que van desde correr por la pared, por su agilidad, a camuflaje. Sucede en un universo de ficción, la campaña para un solo jugador sigue la historia de Jack Cooper, un tirador de la Milicia Frontier, quien crea lazos con el titán BT-7274 de su mentor, luego que este último, Tai Lastimosa, muere en acción. Juntos se embarcan en una misión para detener a la Interstellar Manufacturing Corporation (IMC), de usar una súper arma para destruir a la base de Milicia en el planeta Harmony.


Versión de Titanfall 2 para PS4
Versión de Titanfall 2 para PS4

El ciclo de desarrollo de dos años inició a mitad del año 2014. La decisión de añadir una campaña para un solo jugador surgió porque el equipo quería expandir la base de jugadores. Ellos probaron con diferentes ideas y prototipos que fueron integrados para conformar una sola campaña coherente. Garantía on the Verdurous Planet y películas de buddy cop, así como el juego Half-Life inspiraron la narrativa y campaña de Titanfall 2. El equipo también rehizo el sistema de progresión e hicieron cambios sutiles al multijugador para que el gameplay fuera más justo. Una versión muy modificada del motor Source de Valve corre el juego. Stephen Barton, quien compuso la banda sonora de Titanfall, retornó para componer música para su sucesor.


Versión de Titanfall 2 para Xbox One
Versión de Titanfall 2 para Xbox One

Para su lanzamiento, el juego fue aclamado por la crítica. La campaña de un solo jugador, fue elogiada por su diseño y ejecución, y los modos multijugador por basarse y expandir el juego original. A pesar de la recepción positiva, Titanfall 2 tuvo pocas ventas, mucho se le atribuye a lanzarse en una ventana de lanzamientos pesada, colocada entre Battlefield 1 y Call of Duty: Infinite Warfare. Fue nominado a varios premios, como Juego del Año y Mejor Shooter, por muchas publicaciones de gaming. Respawn siguió apoyando el juego después de su lanzamiento, proveyendo varias actualizaciones y contenido descargable.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Titanfall 2

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