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#Gamefemerides: The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  • Writer: APA
    APA
  • 6 days ago
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El 21 de noviembre de 1998 se lanzó en Japón ゼルダの伝説 時のオカリナ (The Legend of Zelda: Ocarina of Time). Es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Es el 5to juego de la serie The Legend of Zelda, y el primero con gráficos en 3D. Originalmente desarrollado para el periférico 64DD, fue en su lugar lanzado en un cartucho de 256 megabit (32MB), el de mayor capacidad para su época.

Portada nipona de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Portada nipona de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Portada americana de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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El jugador controla a Link en la tierra de fantasía de Hyrule en una misión para detener a Ganondorf, rey de los Gerudo, de obtener la Trifuerza, una reliquia sagrada que otorga deseos. Viaja en el tiempo y navega calabozos para despertar a los 7 Sabios quienes pueden sellar a Ganondorf para siempre. OoT introdujo elementos como el sistema de enfoque a un blanco, y botones sensibles al contexto, que se han vuelto comunes en juegos de aventura 3D. La música juega un papel importante: para progresar, el jugador debe aprender a tocar varias canciones en una ocarina, y el juego fue responsable del incremento de interés en el instrumento.


Anuncio nipón de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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Anuncio gringo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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Anuncio en la revista Club Nintendo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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En Japón se vendieron más de 820k copias en 1998, haciéndole el 10mo mejor vendido de ese año. En total, más de 1MM de copias se vendieron en Japón, con más de 7MM en el resto del mundo. Obtuvo numerosos premios y es considerado por muchos uno de los mejores juegos de todos los tiempos, con varias publicaciones citándolo como el mejor de todos los tiempos. Es el juego con mejor puntuación en Metacritic y el segundo en GameRankings.


Nuestra #LecturaGaming de una entrevista a Shigeru Miyamoto sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Anuncio brasilero de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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Nuestra #LecturaGaming de una conversación con Miyamoto en Iwata Ask sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Ocarina of Time fue seguido por una secuela directa, The Legend of Zelda: Majora's ;asl en el año 2000. Fue porteado al GameCube junto con The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest, una versión alternativa con nuevos rompecabezas y fue incluido en The Legend of Zelda Collector’s Edition en 2003. Fue lanzado en la Consola Virtual de Wii y Wii U en 2007 y 2015, respectivamente. Los re-lanzamientos fueron bien recibidos, aunque algunos críticos sintieron que el juego no envejeció bien. Un remake para Nintendo 3DS & Nintendo 2DS, Ocarina of Time 3D, salió en 2011 con gráficos actualizados y efecto 3D; incluye los calabozos de Master Quest.

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