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#Gamefemerides: The Elder Scrolls IV: Oblivion

  • 20 mar 2025
  • 2 Min. de lectura

Actualizado: 20 mar


El 20 de marzo de 2006 se lanzó The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es un RPG mundo abierto desarrollado por Bethesda Games Studios, publicado por Bethesda Softworks y la división de Take-Two Interactive, 2K Games. Es la 4ta entrega de The Elder Scrolls. Fue lanzado para Microsoft Windows y Xbox 360, llegando un año después a PlayStation 3.


Portada en PC de The Elder Scrolls IV: Oblivion
Portada en PC de The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion se lleva a cabo en la provincia ficticia de Cyrodiil, con su historia puesta en marcha por los esfuerzos del personaje del jugador en destruir un culto fanático conocido como “Amanecer Mítico”, que planea abrir portales al reino demoníaco conocido como Oblivion. El juego continúa con la tradición mundo abierto de sus predecesores, permitiendo al jugador viajar a cualquier parte en el mundo del juego, en cualquier momento, e ignorar o posponer la historia principal indefinidamente. Un objetivo constante para el jugador es mejorar las habilidades de su personaje. Temprano en el juego, siete habilidades son seleccionadas por el jugador como principales, con las demás quedando como secundarias.


Versión para 360 de The Elder Scrolls IV: Oblivion
Versión para 360 de The Elder Scrolls IV: Oblivion

El desarrollo de The Elder Scrolls IV: Oblivion inició en 2002, justo después de lanzarse The Elder Scrolls III: Morrowind, optando por un ritmo más compacto en gameplay, y mayor enfoque en la trama que en los anteriores. Para diseñar los gráficos, Bethesda usó un motor de físicas Havok mejorado, iluminación de alto rango dinámico, herramientas de generación de contenido que permite crear terrenos detallados rápidamente, y el sistema de IA RAdiant, que permite a NPCs (Personajes no Jugables), tomar decisiones y tener comportamientos más complejos que antes. El juego contiene NPCs con voces, primera vez en la serie, y música compuesta por el laureado Jeremy Soule.


Versión para PS3 de The Elder Scrolls IV: Oblivion
Versión para PS3 de The Elder Scrolls IV: Oblivion

Para su lanzamiento, The Elder Scrolls IV: Oblivion fue bien recibido por la crítica y ganó numerosos premios en la industria. Fue elogiado por sus impresionantes gráficos, mundo extenso, y los NPCs manejados por itinerarios, siendo considerado uno de los mejores juegos de la historia. Fue exitoso comercialmente. Aparte de contenido pequeño, tuvo dos expansiones: Knights of the Nine y Shivering Isles, que fueron incluidas en la edición GoTY lanzada en 2007, que fue re-lanzada 5 años después.


The Elder Scrolls IV: Oblivion también salió en móviles
The Elder Scrolls IV: Oblivion también salió en móviles
Anuncio de revista gringa de The Elder Scrolls IV: Oblivion
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