#Gamefemerides: Tenchu: Wrath of Heaven
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El 3 de marzo de 2003 se lanzó Tenchu: Wrath of Heaven. Es un juego de acción-aventura y sigilo desarrollado por la subsidiaria de Capcom, K2 LLC, y publicado por Activision en América y Europa, y por FromSoftware en Japón, para PlayStation 2. Fue porteado a Xbox en 2004 con el título Tenchu: Return from Darkness, y para PSP en 2009, como Tenchu 3 Portable.

La historia de Tenchu: Wrath of Heaven sucede después de que Lord Mei-Oh fuera derrotado en Tenchu: Stealth Assassins, Rikimaru fue dejado en la Fortaleza de Lord Mei-Oh, aguantando una roca gigante para proveer un ruta de escape para Ayame y la Princesa Kiku. Aparenta quedar atrapado y dado por muerto. Ayame clavó la espada de Rikimaru, “Izayoi”, (la cual se ve tomar en la apertura CG de Wrath of Heaven) como un monumento en nieve para su colega ninja, considerado muerto. Un año después, Rikimaru se reporta a Lord Gohda, que ha conseguido sobrevivir de una muerte segura; sin saber, que el verdadero Rikimaru está atrapado en el siglo XX tratando de regresar a su época correspondiente.


