#Gamefemerides: Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins
- APA
- Aug 15
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El 15 de agosto del 2000 se lanza en América Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins. Un juego de acción aventura y sigilo desarrollado por Acquire y publicado por Activision para el primer PlayStation. El juego es una precuela de Tenchu: Stealth Assassins, y presenta a los héroes de la serie. Rikimaru y Ayame como adolescentes, siendo entrenados por su maestro llamado Shiunsai, así como otro ninja Azuma llamado Tatsumaru.

El juego consiste en controlar a los personajes en un ambiente 3D a través de una perspectiva en 3ra persona. El jugador puede usar una variedad de herramientas y equipo ninja, así como sigilo, para eliminar enemigos y completar las misiones del juego. Las misiones son puestas en diversos lugares en diferentes horas del día, que van desde una granja, bosques de bambú, regiones montañosas, playas, barcos, aldeas y cavernas. Después de que el jugador completa una misión, se les da un rango dependiendo de sus logros durante dicha misión, como el nombre de enemigos asesinados, número de veces que fueron detectados, etc. Altos rangos otorgan gadgets especiales que se pueden utilizar en el juego.

Los Ninja Azuma han servido a la Casa de Gohda por incontables generaciones. Ahora, 3 jóvenes ninja, Tatsumaru, Rikimaru y Ayame, deben proteger al Señor Gohda Matsunoshin contra un intento de golpe de estado, y un misterioso grupo ninja que se llaman a sí mismos Amanecer Ardiente, que consisten de su líder, Lady Kagami, Suzaku “El Cuervo Rojo”. Genbu “La Tortuga Azul”, Seiryu “El Dragón Azul”, y Byakko “El Tigre Blanco”, los cuatro señores del Amanecer Ardiente. Para empeorar las cosas, el recién nombrado líder de los ninja Azuma, Tatsumaru, ha desaparecido durante un enfrentamiento con Lady Kagami. Luego se revela que Tatsumaru ha perdido la memoria, y como resultado, ha tomado el papel de Seiryu, y se alió con los Amanecer Ardiente.


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