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#Gamefemerides: Tearaway Unfolded

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 8 sept
  • 2 Min. de lectura
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El 8 de septiembre de 2015 fue lanzado Tearaway Unfolded. Es un juego de plataformas y aventuras desarrollado por Media Molecule y Tarsier Studios, publicado por Sony para PlayStation 4. Es un remake extendido del juego originalmente para PS Vita, que también desarrolló Media Molecule.


Portada americana del creativo Tearaway de PS4
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El juego se lleva a cabo en un vibrante mundo como un libro, hecho completamente de papel. El jugador controla a Iota o Atoi, mensajeros con la tarea de entregar una carta a un portal en el cielo llamado “Tú”, que ha sido abierto misteriosamente. En el camino, el mensajero debe salvar al mundo de “pedacitos”, pequeñas criaturas malvadas que invaden el mundo de papel a través de la apertura, para causar caos.


Como todos los 1st party de Sony salió global
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El gameplay de Tearaway Unfolded se centra en la interacción del entorno y plataformas, creatividad y personalización, confrontaciones con pedacitos y otras criaturas enemigas, mini-misiones por NPCs, y encontrar coleccionables. El jugador, que controla varios aspectos del mundo como si fuera una deidad, navega al mensajero a través de entornos cambiando el ambiente. Por ejemplo, para ayudar a Iota/Atoi a avanzar por una sección específica, el jugador tendrá que activar unas almohadillas de rebote, rotar plataformas, iluminar objetos, invocar brisa, mover objetos, con el fin de lograr la solución y permitir progresión. El jugador es asignado con diseñar objetos para usar en el mundo del juego, los cuales se usan para resolver problemas o peticiones de gente, aunque también con fines decorativos. El mensajero consigue varias herramientas útiles durante el trayecto del juego, lo cual introduce nuevas mecánicas de juego, y entre otras cosas, permite varios métodos para avanzar.


Anuncio de revista británica de Tearaway Unfolded
Anuncio de revista británica de Tearaway Unfolded

Para su lanzamiento, Tearaway Unfolded tuvo una buena recepción por parte de la crítica. Los críticos elogiaron los controles, visuales, personajes y diseño del mundo del juego. Algunos críticos se quejaron del énfasis en controles opcionales, mientras que otros manifestaron que la versión de PS Vita es una experiencia más personal, y por lo tanto, mejor en general.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Tearaway Unfolded

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