#Gamefemerides: Tales of the Abyss
- APA

- 10 oct
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El 10 de octubre de 2006 se lanzó en América Tales of the Abyss. Es un RPG de acción desarrollado por Namco Tales Studio, y publicado por Namco (Bandai Namco) para el PlayStation 2. Es la 8va entrega de la Tales Series. Dentro de su equipo estuvo como director Yoshito Higuchi, del productor Makoto y el artista de personajes, Kosuke Fujishima. El juego contiene música de los compositores de la serie, Motoi Sakuraba y Shinji Tamura, e incluye la canción “Karma” por BUMP OF CHICKEN para el opening. Namco le dió la característica de "RPG de conocer el significado de nuestro nacimiento" (生まれた意味を知るRPG Umareta Imi o Shiru RPG). Un port para el Nintendo 3DS & Nintendo 2DS fue lanzado en Japón en junio de 2011, seguido con un lanzamiento para Europa en noviembre de 2011, y en América, en febrero de 2012.


Sucede en un mundo de fantasía, y la historia se enfoca en Luke fon Fabre, un joven espadachín cuya vida privilegiada cambia radicalmente cuando se convierte en el blanco de una organización religiosa y militar, conocida como la Orden de Lorelei, quienes creen que es la clave de una antigua profecía. Junto a sus compañeros, Luke intenta descubrir la verdad, el significado de su lanzamiento, así como revelar el misterio de The Score, la profecía que ha atado las acciones de la humanidad por miles de años.

Tuvo buena recepción de la crítica, tanto en su versión original como el port, con elogios hacia el sistema de combate, aunque criticaron que la trama tiene una tendencia a moverse lentamente y adherirse a muchos clichés de los RPG japoneses. La versión de PlayStation 2 vendió aproximadamente 734k copias. Una adaptación en anime de 26 episodios fue producida por Sunrise Animation, entre octubre de 2008 hasta marzo de 2009.










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