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#Gamefemerides: Tales of Legendia

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    APA
  • hace 3 horas
  • 1 Min. de lectura

El 7 de febrero de 2006 fue lanzado Tales of Legendia (テイルズ オブ レジェンディア, lanzado el 25 de agosto en Japón). Es un RPG desarrollado y publicado por Namco (Bandai Namco) para PlayStation 2, 7ma entrega principal de la serie Tales. Originalmente lanzado en Japón en agosto de 2005, fue luego lanzado en Occidente en inglés. El juego fue creado por un equipo de desarrollo conocido colectivamente como “Project MelFes”, el cual estaba compuesto por miembros del Namco Tales Studio y desarrolladores de las series Tekken y Soul Calibur. Contiene personajes diseñados por el artista de anime Kazuto Nakazawa, y música del compositor Go Shiina, así como canciones interpretadas por Do As Infinity, Donna Burke, y Kanon. Sus productores le dieron el nombre característico, “RPG donde los lazos mueven leyendas” (絆が伝説を紡ぎだすRPG, Kizuna ga densetsu o tsumugidasu RPG).

Portada americana de Tales of Legendia
Portada americana de Tales of Legendia

Tales of Legendia sucede en un mundo de fantasía cubierto por agua, llevándose a cabo en una nave gigantesca, que es remanente de una antigua civilización. Los jugadores asumen el rol de un joven nombrado Senel, quien debe rescatar a su hermana de individuos que creen que ella es una salvadora profetizada. mientras tiene que descubrir los misterios de su mundo. Tuvo recepción mixta en América, con críticos elogiando la música del juego, aunque se quejaron por su trama y ritmo tedioso, con ventas de aproximadamente 397k copias.

Portada nipona de Tales of Legendia
Portada nipona de Tales of Legendia
Anuncio de revista gringa de Tales of Legendia
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