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#Gamefemerides: Tales of Eternia

  • Writer: APA
    APA
  • Sep 10
  • 1 min read
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El 10 de septiembre de 2001 se lanzó en América Tales of Eternia (Tales of Destiny II). Es un RPG publicado por Namco (Bandai Namco). Es el tercer título principal de la serie Tales Series. Inicialmente, fue lanzado para el 1er PlayStation. Fue desarrollado por los miembros del Wolfteam de Telnet de Japón, quienes previamente trabajaron en sus predecesores, Tales of Phantasia y Tales of Destiny. Los productores del juego le dieron la característica de RPG de Eternidad y Lazos (永遠と絆のRPG Eien to kizuna no RPG). Un port fue lanzado para el PSP en marzo de 2005 en Japón, y en Europa para febrero de 2006.


Aquí en América llegó como Tales of Destiny II
Aquí en América llegó como Tales of Destiny II

El juego, que sucede en el mundo de fantasía de Inferia, sigue la historia de un joven cazador llamado Reid Hershell y sus amigos, Farah y Keele, que luego conocen a una joven misteriosa que habla en un lenguaje desconocido. Sus misiones subsecuentes para descubrir sus orígenes les lleva a un cruce dimensional a un reino completamente diferente conocido como Celestia, donde se ven involucrados en un conflicto antiguo entre ambos mundos. Tales of Eternia fue bien recibido durante su lanzamiento inicial, y vendió aproximadamente 873,000 copias. Luego recibe un anime de 13 episodios, co-producidos por Production I.G, basado en la trama del juego.

La portada nipona es más chula
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Anuncio de revista gringa de Tales of Eternia
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En Japón y Europa se relanzó para PSP
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Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Tales of Eternia

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