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#Gamefemerides: Tales of Destiny

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 30 sept
  • 1 Min. de lectura
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El 30 de septiembre de 1998 se lanzó Tales of Destiny. Es un RPG originalmente desarrollado por Telenet Japan “Wolf Team”, y es el segundo juego principal de la Tales of series de Namco (Bandai Namco). Originalmente lanzado para el PlayStation. el juego presenta al mismo equipo de desarrollo de su predecesor, Tales of Phantasia, incluyendo a los compositores Motoi Sakuraba y Shinji Tamura, con diseño de personajes de Mutsumi Inomata. Sus productores le dieron el nombre característico de género RPG de destino (運命のRPG Unmei no RPG).


Carátula americana de Tales of Destiny
Carátula americana de Tales of Destiny

Un remake para PS2 fue lanzado en noviembre de 2006, que fue seguido por una versión actualizada llamada Tales of Destiny Director’s Cut en enero de 2008, ambos exclusivos para Japón. El remake también recibió su propio nombre de género de sus productores como RPG llamado Destino (運命という名のRPG Unmei to iu na no RPG).


Portada nipona del Tales of Destiny
Portada nipona del Tales of Destiny

Sucediendo en un mundo de fantasía, el juego sigue la historia de un joven llamado Stahn, quien se cruza con una espada con consciencia llamada Dymlos, y sus encuentros posteriores con otros espadachines similares. Eventualmente, él y sus amigos deben unirse contra contra fuerzas malignas que pretenden usar una reliquia de una guerra antigua. La versión de PS1 de Tales of Destiny fue bien recibida, con más de 1MM de copias vendidas en todo el mundo, siendo uno de los Tales con mejores ventas en Japón.

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Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Tales of Destiny

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