#Gamefemerides: Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
- APA

- Oct 3
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El 3 de ocubre de 2014 se lanzó Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Es un juego de peleas crossover desarrollado por Bandai Namco Studios y Sora Ltd., y publicado por Nintendo para el Nintendo 3DS. La versión de Wii U fue lanzada en noviembre del mismo año.

Como el resto de la serie Super Smash Bros., este es un juego de peleas no tradicional en el cual los jugadores utilizan diferentes ataques para debilitar a los oponentes y noquearlos de la arena. Es un título crossover que contiene personajes, objetos, música, y niveles de varias franquicias de Nintendo, así como de varias franquicias de terceros. El desarrollo inició en 2012 y anunciado en el E3 de 2013. El gameplay fue equilibrado entre el más rápido y orientado a la competencia, Super Smash Bros. Melee, y el más lento y orientado a casuales, Super Smash Bros. Brawl.

Nuevos elementos incluye tener hasta a 8 jugadores a la vez en la versión de Wii U, soporte para la línea de Amiibo, usar Miis como peleadores personalizables, contenido descargable post-lanzamiento (tanto personajes como niveles), y movimientos especiales personalizables. Algunos contenidos de los anteriores fueron removidos, como el modo historia de Brawl. Los críticos aplaudieron el balanceo de los elementos existentes de Smash, pero criticaron problemas con el juego online. Ambas versiones vendieron bien, con la de 3DS vendiendo más de 9MM de unidades, y la de Wii U más de 5 millones en el mismo período de tiempo. Fue sucedido por Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch en 2018.











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