#Gamefemerides: Super Mario Galaxy
- APA

- 1 nov
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El 1ro de noviembre de 2007 se lanzó en Japón スーパーマリオギャラクシー (Super Mario Galaxy). Es un juego de aventuras y plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para el Wii. Es el 3er juego 3D de la serie Super Mario. La historia revuelve en el protagonista, Mario, quien va en una misión para rescatar a la Princess Peach, y a la vez salvar al universo de Bowser.

Los niveles en el juego consisten de galaxias llenas de planetas menores y mundos, con diferentes variaciones de gravedad, el elemento central de juegos. El concepto para el uso plataformas esféricas del juego fue conceptualizado de ideas usadas en Super Mario 128, una demostración de tecnología mostrada en el Nintendo Space World en el año 2000. El desarrollo de Super Mario Galaxy inició después del lanzamiento de Donkey Kong: Jungle Beat a finales de 2004, después que Shigeru Miyamoto sugiriera que Nintendo iniciaría a moverse para un Mario a gran escala. La banda sonora fue compuesta por Mahito Yokota y Koji Kondo, usando una orquesta sinfónica por primera vez en la serie.

Super Mario Galaxy fue un éxito comercial y con la crítica, aclamado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Los críticos elogiaron los gráficos del juego, las mecánicas de gravedad, banda sonora, y el setting. Para su lanzamiento ganó varios premios, incluyendo varios Juegos del Año, siendo el primero de Nintendo en ganar mejor juego en BAFTA. Es el 9no mejor vendido de Wii, con 12.78MM en todo el mundo, y el mejor vendido de los Super Mario en 3D. El juego fue re-lanzado como Nintendo Selects en 2011, como descarga en la e-Shop de Wii U, y en la Shield Tablet en China en 2018. La secuela, Super Mario Galaxy 2, fue lanzado para Wii en 2010.









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