#Gamefemerides: Super Mario Bros
- APA

- 13 sept
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El 13 de septiembre de 1985 se lanzó Super Mario Bros. Es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo. El sucesor del juego arcade de 1983, Mario Bros. Los jugadores controlan a Mario, o a su hermano Luigi, en el modo multijugador, mientras viajan por el reino Champiñón para rescatar a la Princesa Toadstool de Bowser. Deben pasar por niveles de lado, mientras evitan obstáculos como enemigos y abismos, con la ayuda de power-ups como el Super Mushroom, Fire Flower, o la Estrella.

El juego fue diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka como una “gran culminación” de 3 años del equipo de Famicom, de mecánicas y programación. El diseño del primer nivel, Mundo 1-1, sirve como tutorial para los gamers noveles en la las mecánicas de gameplay de plataformas. El muy optimizado tamaño del juego era planeado para despedir el cartucho del Famicom, a favor del Famicom Disk System, cuyos discos floppy fueron el medio de distribución principal por años.

SMB es frecuentemente citado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, con elogios por sus controles precisos. Es uno de los mejores vendidos, con más de 40MM de copias físicas. Es acreditado junto al NES como uno de los factores clave en revivir la industria después del crash de 1983, y ayudó en popularizar el género de plataformas. La banda sonora de Koji Kondo es una de las primeras y más populares en gaming, haciendo la música una pieza central de diseño de juego. El juego inspiró una franquicia de juegos, con serie animada, y película. Re-lanzamientos y cameos del juego han estado presentes en sistemas subsecuentes. Junto con Mario mismo, Super Mario Bros se ha convertido en un símbolo de la cultura pop.










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