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#Gamefemerides: Summon Night 5

  • hace 2 horas
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El 16 de mayo de 2013 se lanzó サモンナイト5 (Summon Night 5). Es un RPG táctico parte de la larga serie Summon Night. Es la primera y única entrega de la serie desarrollada por Felistella, y publicado por Bandai Namco, después de que la desarrolladora original, Flight-Plan, fuera cerrada en 2010, y que la editora original Banpresto, fuera adquirida por Bandai Namco.


Portada nipona de Summon Night 5
Portada nipona de Summon Night 5

Después de casi dos años de su lanzamiento japonés, en abril de 2015 Gaijinworks anunció que publicarían Summon Night 5 en inglés para América y Europa en algún momento de 2015. Fue lanzado en digital en América el 15 de diciembre de 1015, y recibió un lanzamiento limitado en físico el 7 de abril de 2016. El juego fue considerado un éxito en regiones anglosajones, con sus ventas siendo suficientes como para que Gaijinworks para traducir la secuela, Summon Night 6, el cual se lanzó en 2017.


Portada americana de Summon Night 5
Portada americana de Summon Night 5

Summon Night 5 fue anunciado por primera vez en un número de la revista de V Jump, con más detalles siendo revelados más tarde en el mismo mes. Después de que se subiera la revista oficial, fue revelado que a pesar de que el juego sería desarrollado por una nueva compañía, Felistella, con unos cuantos miembros clave del staff de juegos anteriores estando involucrados, incluyendo al diseñador de personajes Takeshi Iizuka y al escritor de escenario Kei Miyakozuki.


Summon Night 5 cosechó éxito en Occidente
Summon Night 5 cosechó éxito en Occidente

Adicionalmente, anunciaron que Ufotable, creadores de los videos de anime de Tales of Xillia y Tales of Xillia 2, haría las cinemáticas de Summon Night 5 en anime, y Emiko Bleu interpretaría la canción principal del juego, que sería producida por el miembro de la banda Sing Like Talking, Chiaki Fujita. El juego marca la transición de gráficos basados en sprites 2D a gráficos poligonales en 3D, tanto para los entornos de combate como para los personajes. Las cinemáticas de historia contienen retratos especiales de los personajes utilizando un efecto denominado tecnología “Live2D” para proveer animaciones a las conversaciones de los personajes.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Summon Night 5

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