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#Gamefemerides: Suikoden IV

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • hace 4 días
  • 2 Min. de lectura

El 11 de enero de 2005 fue lanzado Suikoden IV (幻想水滸伝IV, el 19 de agosto de 2004 en Japón). Es un RPG desarrollado y publicado por Konami para el PlayStation 2 de Sony. Es la 4ta entrega de la serie Suikoden.


Portada americana de Suikoden IV
Portada americana de Suikoden IV

Suikoden IV sucede aproximadamente 150 años antes de los eventos del primer juego, y cuenta la historia de un joven viviendo en la isla de Razril y la Runa del Castigo, una de las 27 Runas verdaderas. Ésta Runa gobierna tanto la pena como el perdón, y es inusual en el hecho de que consume la vida del poseedor con el uso; una vez que el anterior poseedor muere, inmediatamente salta a quien esté cerca. Mientras tanto, el Imperio Kooluk busca expandirse a las Naciones Isleñas.


Portada nipona de Suikoden IV
Portada nipona de Suikoden IV

Konami luego produjo Suikoden Tactics, un spin-off que sirve como precuela directa, historia alterna y secuela de Suikoden IV.


Anuncio de revista gringa de Suikoden IV
Anuncio de revista gringa de Suikoden IV

Suikoden IV retiene muchos de los conceptos de sus predecesores, junto con ciertos cambios. Es el 1er juego en la serie Suikoden en presentar actuación de voz para la mayoría de los personajes, excepto el héroe. Suikoden IV es el primero de la serie en ser en el mar; viajar en el mapa es en barcos.

En contraste con Suikoden III, donde el grupo de 6 fue dividido en 3 grupos controlables, en IV consiste de cuatro personajes controlables. Durante el combate, los personajes pueden combinar esfuerzos físicos en “Unite Attacks” o combinaciones mágicas rúnicas. Como con los anteriores, hay batallas individuales (duelos), así como las batallas entre fuerzas navales personalizables.


Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Suikoden IV

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