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#Gamefemerides: StarFox Adventures

  • Writer: APA
    APA
  • Sep 23
  • 1 min read
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El 23 de septiembre de 2002 se lanzó StarFox Adventures. Es un juego de acción y aventuras, con elementos RPG, desarrollado por Rare Ltd y publicado por Nintendo. Aunque el concepto original del juego estaba planeado para el Nintendo 64, Shigeru Miyamoto convenció a Rare de rediseñar el juego para ser parte de la Star Fox series, y como título de lanzamiento del Nintendo GameCube. El juego fue lanzado tiempo después, y fue el último juego que Rare desarrollara para Nintendo, antes de ser adquiridos por Microsoft, para ser parte de su división de Xbox y Windows, el día después de su lanzamiento en América. El juego se lleva a cabo después de los eventos de Star Fox 64, en el cual los jugadores controlan a Fox McCloud, quien es enviado en una misión para visitar un planeta en el Sistema Lylat para salvarlo de su destrucción.


Portada americana del último juego de Rare con Nintendo
Portada americana del último juego de Rare con Nintendo

El juego fue bien recibido por la crítica, resaltaron sus detalles visuales, los nuevos diseños de los personajes, incluyendo a Fox, y sus ambientes dinámicos. Sin embargo, su gameplay influenciado por The Legend of Zelda, tuvo recepción mixta, mientras que hubo reacciones mixtas de los críticos y los fans, respecto a la partida de Rare de Nintendo, después del lanzamiento del juego.

Portada nipona de ZeldaFox
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Nuestra #LecturaGaming de Star Fox Adventures, el ZeldaFox
Anuncio de revista gringa del ZeldaFox
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Nuestro gameplay de #Gamefemerides del último juego de Rare con Nintendo, ZeldaFox o StarZelda

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