#Gamefemerides: Stardew Valley
- 26 feb
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El 26 de febrero de 2016 se lanzó Stardew Valley. Es un RPG simulador de vida en la granja desarrollado por Eric “ConcernedApe” Barone. Los jugadores toman el rol de un personaje que hereda la granja dilapidada de su abuelo fallecido, en un lugar conocido como Stardew Valley. El juego fue originalmente lanzado para Windows, antes de ser porteado a otras plataformas. Stardew Valley es un juego de fin abierto, permitiendo a los jugadores cultivar hortalizas, criar ganado, pescar, cocinar, minar, y socializar con los aldeanos, incluyendo tener la posiblidad de casarse y tener hijos. Permite jugar juntos online hasta 8 personas

Barone desarrolló sólo Stardew Valley por alrededor de 4 años y medio. Él fue muy inspirado por la serie de Story of Seasons (Harvest Moon), con adiciones para solucionar algunos problemas que tenían los jugadores. Él lo usó como ejercicio para mejorar sus habilidades de diseño y programación de videojuegos. El estudio británico Chucklefish se acercó a Barone durante el desarrollo ofreciéndole publicar el juego, permitiendo así que pudiera enfocarse más en completarlo.

Stardew Valley ha sido citado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Yasuhiro Wada, el creador de Story of Seasons (Harvest Moon), elogió el juego por retener la libertad que los juegos más recientes de su serie había perdido. Es uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, con 41 millones de copias para 2024.



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