#Gamefemerides: Star Ocean: Till the End of Time
- APA
- Aug 31
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El 31 de agosto de 2004 se lanza en América, Star Ocean: Till the End of Time. Es la tercera entrega principal de la serie Star Ocean. El juego fue desarrollado por tri-Ace y publicado por Square Enix para el PlayStation 2. El original de Japón fue lanzado en 2003 por Enix, su penúltimo lanzamiento antes de su unión con Square. Fue re-lanzado en 2004 como una versión Director’s Cut de dos discos, con elementos extras, como nuevos personajes y calabozos. La versión para Occidente son basadas en esta última. Till The End of Time sucede 400 años después de los eventos de Star Ocean 2 (The Second Story / The Second Evolution).

Una de las más grandes influencias en los cambios de diseño del segundo al tercer juego de la serie, fue Star Trek. El sistema de combate quedó casi inalterado del título anterior, pero los personajes estaban renderizados en 3D en vez de 2D, y se incorporó más estrategia en los combates.
Cambiar a un ambiente completamente tridimensional de uno 2D/3D, fue un proceso largo, y solo fue posible por el poder del PlayStation 2 En cuanto al mensaje de la historia, el productor, Yoshiniro Yamagishi, declaró que era comunicar uno de “confianza”.

Varios personajes y calabozos no llegaron a la versión final, pero los devs querían que estuvieran. El balance del gameplay fue ajustado entre las versiones japonesa y americana, así como corregir errores técnicos que ocurrieron en la original.
Fue relanzado como un PS2 Classic para PS4, el 31 de mayo de 2017 en Japón, y el 23 de mayo para Occidente. Como todos los demás clásicos de PS2 en PS4, presenta gráficos escalados a 1080p, trofeos, remote play y trofeos.

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