#Gamefemerides: Star Ocean: The Last Hope
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El 19 de febrero de 2009 fue lanzado スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- (Star Ocean: The Last Hope). Es un RPG de acción desarrollado por tri-Ace y publicado por Square Enix, originalmente para el Xbox 360. Es la IV entrega de la serie Star Ocean. Famitsu reveló que el sistema de batalla tendría cuatro miembros, y estaría más orientado a trabajar en grupo. El juego también presenta un mayor énfasis que los anteriores, con la posibilidad de controlar tu propia nave. Esta nave es bien grande, y puede aterrizar hasta en 5 planetas, u otros destinos espaciales. Los jugadores podrán viajar a través del océano de estrellas, saltando entre planetas. El juego se lleva a cabo unos siglos antes del primer Star Ocean, y se centra en Edge y su tripulación, combatiendo una misteriosa amenaza llamada el “Grigori”.


Star Ocean: The Last Hope utiliza el mismo sistema de combate en tiempo real como en entregas anteriores de la serie, pero nuevos elementos incluyen las nuevas Rush Gauge y Blindsides. La barra de Gauge permite a los jugadores ejecutar un ataque antes que sus oponentes o usar una habilidad o ataque especial. Cada personaje tendrá y utilizará su propia barra de Rush individual. Blindsides permite a los jugadores contraatacar a un enemigo que tenga como blanco al jugador al deslizarse rápidamente detrás del enemigo fuera de su línea de visión, y lanzando un ataque sorpresa al enemigo desde atrás.


Star Ocean: The Last Hope fue originalmente anunciado en el “Star Ocean Special Stage” en la Square Enix Party de 2007, con el título tentativo Star Ocean 4 sin plataforma. Un lanzamiento para Xbox 360 se anunció durante la Xbox 360 RPG Premiere de 2008. En una entrevista especial con Xbox Japón, semanas antes del lanzamiento del juego, el productor Yoshinori Yamagishi, reveló que el equipo inició la planeación de Star Ocean: The Last Hope inmediatamente después de que culminara el desarrollo de Star Ocean: Till The End of Time, así que el desarrollo en sí del juego tomó alrededor de 5 años.


Star Ocean: The Last Hope usa una versión mejorada del motor de juego del usado en Infinite Undiscovery. También mencionó que el problema más grande que el equipo encontró mientras creaba el juego era la capacidad, ya que crear un RPG en un sistema de VII generación requiere de una enorme cantidad de data y programación gracias a la complejidad de los gráficos y las animaciones. El juego también corre a 60 cuadros por segundo constantes. Las películas pre-renderizadas fueron hechas en colaboración de tri-Ace junto a Visual Works, mientras que el diseño de personajes y la ilustración (solo en la versión japonesa) fue manejado por Katsumi Enami, mejor conocido por su trabajo como ilustrador en la novela ligera y serie de anime Baccano!.
La versión internacional de Star Ocean: The Last Hope fue lanzada por Square Enix para PlayStation 3 un año después del original, con todo el juego en un solo disco Blu-ray. El juego contiene voces en inglés y japonés, así como nuevo contenido exclusivo para ésta. Una versión remasterizada titulada Star Ocean: The Last Hope - 4K & Full HD Remaster fue lanzada para PS4 y Microsoft Windows en noviembre de 2017.





