#Gamefemerides: South Park: The Stick of Truth
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El 4 de marzo de 2014 se lanzó South Park: The Stick of Truth. Es un RPG desarrollado por Obsidian Entertainment, en colaboración con South Park Digital Studios y publicado por Ubisoft. Basado en la serie animada de TV adulta, South Park, el juego sigue al Chico nuevo, quien se ha mudado al pueblo y se involucra en un juego de rol épico de guerra y fantasía, que involucra humanos, hechiceros, y elfos, quienes luchan por controlar la todopoderosa Vara de la Verdad. Su juego se sale de control rápidamente y trae consigo conflicto con aliens, zombies nazi, y nomos, amenazando a todo el pueblo con ser destruido.

South Park: The Stick of Truth tiene perspectiva 2.5D en 3ra persona, replicando la estética de la serie televisiva. El Nuevo puede explorar libremente el pueblo, interactuando con personajes y llevando a cabo misiones, y accediendo a nuevas áreas al progresar en la historia principal. Selecciona a uno de los cuatro arquetipos de personajes, luchador, ladrón, mago y judío, cada uno ofreciendo habilidades específicas, el Nuevo y el elenco de personajes usan diversos ataques físicos, a distancia y pedos mágicos para enfrentar en combate a sus enemigos.

El desarrollo de South Park: The Stick of Truth inicia en 2009 después de que los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, se acercan a Obsidian para hacer un RPG que se vea como su programa de TV. Estos se involucraron en la producción del juego: escribieron el guión, fueron consultados en el diseño, y como con el programa de TV, hicieron muchas de las voces. La producción fue turbulenta, después de la bancarrota de la editora original, THQ, los derechos para el juego fueron adquiridos por Ubisoft a inicios de 2013, y fue pospuesto varias veces de la fecha inicial de marzo de 2013, hasta salir en estas fechas para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360.

Una secuela, South Park: The Fractured but Whole, fue lanzado en octubre de 2017, y The Stick of Truth fue re-lanzado en febrero de 2018 para PS4 y Xbox One, y Nintendo Switch en septiembre de 2018.





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