#Gamefemerides: SoulCalibur IV
- APA

- 29 jul
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El 29 de julio de 2008 se lanzó SoulCalibur IV. Es la VI entrega de la serie de juegos de pelea SoulCalibur. Se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360. Contiene gráficos bastante mejorados con respecto al anterior, e incluye 3 personajes invitados de la franquicia de Star Wars como luchadores jugables. Este fue el primer juego de la serie que no se lanzó en arcade, y el último de la trilogía del 1590 D.C., después de II y el III: Un spin-off para PSP, llamado Soul Calibur: Broken Destiny, se lanzó en 2009.

La historia de SoulCalibur IV, es contada a través de perfiles escritos y cinemas, enfocados en la aparición del rey antiguo Algol, su torre, y sus conexiones al origen de la espada espiritual llamada SoulCalibur. La motivación de cada personaje y su relación a los demás personajes, está diagramado en un modo llamado Chain of Souls. Como es habitual, ninguno de los finales individuales de juegos anteriores se consideran eventos canónicos, y la mayoría de las motivaciones del anterior se mantienen sin resolución. Sin embargo, algunos personajes experimentaron eventos importantes asociados con los eventos universales de SoulCalibur III.











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