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#Gamefemerides: Soul Calibur II

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 27 ago
  • 1 Min. de lectura
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El 27 de agosto de 2003 se lanzó en América, Soul Calibur II. Originalmente lanzado para arcades en 2002. Es un juego de peleas desarrollado por Project Soul, y publicado por Namco (Bandai Namco), y la tercera entrega de la serie SoulCalibur. Sigue la historia de SoulCalibur de julio 1998. Se planeaba lanzarlo en el NAOMI Board de SEGA, pero se lanzó en Namco System 246 arcade board, antes de ser porteado para PlayStation 2, Nintendo GameCube de Nintendo y Xbox.

La mejor versión con Linkie
La mejor versión con Linkie

La trama del juego revuelve la legendaria espada Soul Edge siendo quebrada en pedazos, con diferentes personajes buscando obtener todas las piezas, ya sea para poseer el arma, o destruirla de una vez por todas. Comparado a Soul Calibur, Soul Calibur II tuvo mejoras en gráficos y el mismo sistema de batalla, e introdujo a varios personajes nuevos, así como invitados.


La peor versión con Heihachi
La peor versión con Heihachi

Fue un gran éxito comercial y con la crítica. Un port en alta definición, Soul Calibur HD Online, fue lanzado para PlayStation 3, y Xbox 360 en 2013.

La versión decente con Spawn
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Anuncio de revista gringa de Soul Calibur II
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