#Gamefemerides: Soul Calibur II
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- 27 ago
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El 27 de agosto de 2003 se lanzó en América, Soul Calibur II. Originalmente lanzado para arcades en 2002. Es un juego de peleas desarrollado por Project Soul, y publicado por Namco (Bandai Namco), y la tercera entrega de la serie SoulCalibur. Sigue la historia de SoulCalibur de julio 1998. Se planeaba lanzarlo en el NAOMI Board de SEGA, pero se lanzó en Namco System 246 arcade board, antes de ser porteado para PlayStation 2, Nintendo GameCube de Nintendo y Xbox.

La trama del juego revuelve la legendaria espada Soul Edge siendo quebrada en pedazos, con diferentes personajes buscando obtener todas las piezas, ya sea para poseer el arma, o destruirla de una vez por todas. Comparado a Soul Calibur, Soul Calibur II tuvo mejoras en gráficos y el mismo sistema de batalla, e introdujo a varios personajes nuevos, así como invitados.

Fue un gran éxito comercial y con la crítica. Un port en alta definición, Soul Calibur HD Online, fue lanzado para PlayStation 3, y Xbox 360 en 2013.











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