#Gamefemerides: Sonic the Hedgehog 3
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El 2 de febrero de 1994 fue lanzado Sonic the Hedgehog 3. Es un juego de plataformas desarrollado y publicado por SEGA. Es una secuela de Sonic the Hedgehog 2 (1992) y fue lanzado en todo el mundo para el Sega Genesis en 1994. Siguiendo los eventos de Sonic 2, la nave espacial de Dr. Robotnik, el Death Egg, cae en una misteriosa isla flotante. Allí, Sonic y Tails deben una vez más conseguir las Esmeraldas Chaos para detener al Death Egg de re-lanzarse, mientras se enfrentan al guardián de la isla, Knuckles the Echidna. El gameplay es similar a entradas previas, con los jugadores controlando a Sonic y Tails a través de niveles 2D a altas velocidades, al mismo tiempo conseguir aros y vencer enemigos.


El desarrollo de Sonic the Hedgehog 3 inició poco después del lanzamiento de Sonic 2 a finales de 1992. Fue desarrollado simultáneamente con Sonic & Knuckles; fueron desarrollados como un único juego, hasta que los límites de tiempo y costos de cartuchos forzaron a los desarrolladores a dividirlos en dos proyectos. El cartucho de Sonic & Knuckles presenta tecnología “lock-on” que permitía que un juego pudiera ser enganchado al cartucho de Sonic 3, creando un juego combinado, Sonic 3 & Knuckles. El cantante pop, Michael Jackson compuso partes de la banda sonora, pero dejó el proyecto y no fue acreditado.


Como con sus predecesores, Sonic the Hedgehog 3 fue un éxito comercial y con la crítica, con los críticos viéndole como una mejora de entregas anteriores. Vendió más de 1MM de copias en EE.UU.; aunque ésto le hace uno de los mejores vendidos del Genesis, sus predecesores al ser vendidos junto al Genesis en algunas regiones, han vendido más de 21MM. El juego ha sido re-lanzado en compilaciones y online para varias plataformas, incluyendo Sonic Mega Collection para el GameCube y Sonic’s Ultimate Genesis Collection para PlayStation 3 y Xbox 360.







