#Gamefemerides: Sonic The Hedgehog 2
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El 24 de noviembre de 1992 se lanzó Sonic The Hedgehog 2. Es un juego de plataformas desarrollado y publicado por SEGA para el Sega Genesis. Es la 2da entrega principal de la serie, e introduce al compañero del erizo, Miles “Tails” Prower, controlable por un segundo jugador. En la historia, Sonic y Tails deben detener al antagonista de la serie, Dr. Ivo Robotnik, de robar las Esmeraldas Chaos para energizar a su estación espacial, el Death Egg.

El desarrollo de Sonic The Hedgehog 2 inició en noviembre de 1991. Fue desarrollado en conjunto por el staff japonés y estadounidense del Sega Technical Institute. El director de arte, Tim Skelly, diseñó la apariencia de los nuevos escenarios 3D basados en un Tech demo creado por Yuji Naka. El staff aumentó la velocidad de Sonic the Hedgehog 2 en comparación a su predecesor. Al igual que el anterior, la banda sonora fue compuesta por Masato Nakamura

Sonic The Hedgehog 2 vendió más de 6MM de copias, haciéndole el 2do mejor vendido de Genesis, solo superado por la precuela. Recibió buenas reviews de los críticos, quienes elogiaron el diseño de niveles y los visuales, aunque su modo multijugador tuvo quejas. Ha sido re-lanzado en varias plataformas. Dos secuelas directas, Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles fueron lanzadas en 1994.











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