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#Gamefemerides: Sly 2: Band of Thieves

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 14 sept
  • 1 Min. de lectura

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El 14 de septiembre de 2004 se lanzó Sly 2: Band of Thieves. Es un juego de plataformas y sigilo desarrollado por Sucker Punch y publicado por Sony, para PlayStation 2. Este título es una secuela de Sly Cooper and the Thievus Racoonus, y parte de la serie Sly Cooper. El juego recibió clamor de la crítica y es a menudo considerado de los mejores juegos de PlayStation 2.


Portada americana del segundo Sly
Portada americana del segundo Sly

La secuela tiene una variedad de cambios, particularmente en diseño de niveles. La última meta es adquirir partes del Clockwerk, de los cuales una parte o más puede encontrarse por “mundo. Sly 2 presenta un medidor de energía para personajes como Sly, Betley y Murray, reemplazando el “sistema de encanto” del primer juego. También requiere varios ataques vencer a los guardias. Otros cambios incluyen misiones donde el jugador controla a Bentley o Murray, quienes tienen habilidades únicas y pueden hacer mucho más que en el primer juego. Sin embargo, Sly permanece como personaje principal a pesar de los cambios en rol de personajes. Las habilidades pueden desbloquearse al abrir cajas de seguridad en cada mundo, como en el anterior (obteniendo botellas de pistas), otras pueden adquirirse al conseguir monedas y comprar desde casas seguras por la Thiefnet.

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Anuncio de revista gringa de Sly 2
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Un demo de este juego fue incluido en Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Fue lanzado en Sly Trillogy para PlayStation 3 y PS Vita.


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