#Gamefemerides: Shenmue III
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El 19 de noviembre de 2019 se lanzó Shenmue III. Es un juego de acción aventura con elementos RPG desarrollado por Ys Net y publicado por Deep Silver para PlayStation 4 y Windows. Al igual que los juegos anteriores de Shenmue, consiste en entornos mundo abierto con combates en tiempo real y quick time events, con un sistema de día y noche, efectos del clima variables, personajes no jugables con rutinas diarias, y varios minijuegos. Los jugadores controlan al joven artista marcial Ryo Hazuki, quien continúa en la búsqueda por el asesino de su padre en las montañas de Guilin, China en la década de 1980

El director, Yu Suzuki, concibió Shenmue como una saga de múltiples juegos. Shenmue y Shenmue II los desarrolló SEGA AM2 y los publicó SEGA para el Dreamcast en 1999 y en 2001. El Shenmue original fue el juego más caro que se había desarrollado en su época, aunque su desarrollo cubrió parte de la base para Shenmue II y futuros juegos de Shenmue. Los juegos fueron bien recibidos por la crítica y se convirtieron de culto, pero fueron fracasos comerciales.

En la E3 2015, después de años de especulación, Suzuki lanzó una campaña de Kickstarter para cubrir Shenmue III, con SEGA licenciando la IP de Shenmue a la compañía de Suzuki, Ys Net. Se volvió la campaña más rápida en obtener US$2MM, en menos de 7 horas, y siguió hasta el mes siguiendo consiguiendo más de US$6MM, siendo el Kickstarter que más rápido cubrió los fondos de la historia, para su época. Más fondos vinieron de Sony y DeepSilver, y se buscaron más fondos para otras plataformas. El equipo de desarrollo era más pequeño que el de los Shenmue anteriores, aunque el staff clave del equipo original retornó. Shenmue III fue desarrollado usando Unreal Engine 4.

Shenmue III fue lanzado en esta fecha, 18 años después de Shenmue II. Recibió reviews mixtos; algunos críticos lo describieron como desactualizado, mientras que otros elogiaron su fidelidad a la franquicia. Las ventas físicas fueron bajas, pero se excluyen ventas digitales y las copias enviadas a los backers de Kickstarter en las estadísticas. El CEO de la compañía madre de Deep Silver, Embracer Group, dijo que Shenmue III había estado “bien” en cuanto a lo financiero. Una versión mejorada para Windows, PlayStation 5, Xbox Series X y S está en desarrollo. Suzuki ha expresado su esperanza de desarrollar Shenmue IV.









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