#Gamefemerides: Shenmue
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El 8 de noviembre del 2000 fue lanzado en América Shenmue (シェンムー 一章:横須賀, lanzado en Japón el 29 de diciembre de 1999). Un juego de acción y aventuras con elementos RPG desarrollado por Sega-AM2, y publicado por SEGApara el Dreamcast. Dirigido, escrito y producido por Yu Suzuki, es el primero de la serie. El jugador controla al artista marcial Ryu Hazuki, buscando venganza por el asesinato de su padre en un Yokosuka de 1980. Combinando exploración de mundo abierto, batallas brawler y quick time events. El nivel de detalle de Shenmue era considerado sin precedentes, con un sistema de día y noche, efectos de clima variable, NPCs con actividades diarias, numerosos objetos interactivos, y varios minijuegos.


Después de desarrollar varios juegos arcade exitosos, incluyendo Hang-On (1985), Out Run (1986) y Virtua Fighter (1993), Suzuki quiso crear una experiencia más duradera, y concibió Shenmue como un épico de varias partes. AM2 inició el desarrollo como un RPG de Sega Saturn que sucede en el mundo de Virtua Fighter. En 1997, movieron el desarrollo al Dreamcast, y dejaron la conexión con VF. Shenmue se convirtió en el juego más caro jamás desarrollado para su tiempo, con un costo de desarrollo y marketing entre US$47MM y US$70MM, aunque el desarrollo también cubrió parte de Shenmue II.


Shenmue recibió muchos reviews positivos, con la crítica elogiando sus gráficos, banda sonora, ambición de realismo, pero criticaron su ritmo lento y la actuación de voces. Aunque su realismo y enfoque en detalles mundanos dividió a los gamers, atrajo a unos seguidores de culto, apareciendo en varias listas como uno de los mejores de todos los tiempos, y acreditado por ser pionero en sistemas de juego como QTE, y mundos abiertos. A pesar de las ventas de 1.2MM, Shenmue no cubrió los costos de desarrollo, y es considerado un fracaso comercial.
Después del lanzamiento de Shenmue II, los demás de la serie quedaron en el olvido, y Suzuki abandonó SEGA. En 2015. Suzuki y su compañía, Ys NET comenzaron a desarrollar Shenmue III paraPlayStation 4 y Windows, después de una exitosa campaña de recaudación. En 2018 SEGA re-lanzó ports en HD de Shenmue y Shenmue II para WIndows, PS4, y Xbox One.





