#Gamefemerides: Shadow Hearts: From the New World
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El 7 de marzo de 2006 se lanzó Shadow Hearts: From the New World. Es un RPG desarrollado por Sacnoth para PlayStation 2. Fue publicado en Japón por Aruze un año antes. En América fue localizado por XSEED Games, y en Europa por Ghostlight al año siguiente. From the New World es el 3er y último juego de la serie Shadow Hearts, siendo continuación de la narrativa de la serie, y spin-off introduciendo nuevos personajes.

Shadow Hearts: From the New World sucede en una versión alterna de las Américas durante la era de la Prohibición, la historia sigue al investigador privado amnésico, Johnny Garland, quien viaja junto a la indígena Shania, persiguiendo a un ser malévolo conocido como Lady. El jugador controla a un grupo liderado por Johnny por varias locaciones de Las Américas. Durante el gameplay, se controla a hasta cuatro personajes, con acciones en batalla basado en un sistema basado en ritmo, llamado Judgement Ring. El mundo combina historia alterna con elementos del horror Lovecraftiano.

Shadow Hearts: From the New World fue producido en un itinerario apretado, con varios miembros retornando de Shadow Hearts: Covenant; el director de arte de Covenant, Tamusa Ohsawa, fungió como director y productor, mientra que Miyako Kato y Yoshitaka Hirota, regresaron a sus roles como diseñador de personajes y compositor principal. Fue tratado como nuevo inicio para el equipo, por su ambientación y personajes. El equipo de desarrollo se centró en refinar las mecánicas introducidas en Covenant. A pesar de los planes de continuar la serie Shadow Hearts, From the New World fue el último desarrollado por Nautilus, antes de su absorción por Aruze, y salir del desarrollo de juegos. Debutó con bajas ventas, pero fue generalmente bien recibido por la crítica.

