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#Gamefemerides: SEGA Genesis

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    APA
  • 14 ago
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El 14 de agosto de 1989 se lanza en América el Sega Genesis (Mega Drive para el resto del mundo). Es una consola de 16-bit desarrollada por SEGA. Es la 3ra consola de Sega, y el sucesor del Master System. En Europa fue distribuido por Virgin Mastertronic, Ozisoft en Australasaia, y Tec Toy en Brasil. En Corea del Sur, fue distribuido por Samsung como el Super Gam*Boy, y luego el Super Aladdin Boy.

Solo en América con NTSC se llamó Genesis
Solo en América con NTSC se llamó Genesis

Diseñado por un equipo de I&D supervisado por Hideki Sato y Masami Ishikawa, el hardware fue adaptado del board del System 16 de Sega, centrado en un procesador Motorola 68000 como CPU, y Zilog Z80 como controlador de sonido, y un hardware de sistema de video que permite sprites, scrolling, etc., El sistema tiene una librería de más de 900 juegos creados por Sega y licenciatarios distribuidos en cartuchos. El Genesis tuvo varios accesorios. Sega creó dos servicios de redes para apoyar al Genesis, Sega Meganet y Sega Channel.

El original japonés con nombre más vacano
El original japonés con nombre más vacano

En Japón, no le fue muy bien contra sus competidores, el Super Famicom de Nintendo, y PC Engine de Nec, pero fue exitoso en América, Brasil y Europa. Los ports de Arcade, la popularidad de Sonic The Hedgehog, varias franquicias de deportes populares, y el marketing agresivo, le posicionó como el sistema cool para adolescentes.

Una de las campañas de TV del Genesis
Una de las campañas de TV del Genesis

El lanzamiento del SNES dos años después en América y Europa, llevó a una feroz batalla por el mercado, referido como “Guerra de Consolas” por periodistas e historiadores. Esto generó interés por la industria entre el público general. Varios juegos causaron controversia por su contenido violento, lo que llevó a crear el Videogame Rating Council, predecesor de la ESRB.


Ofertas de Genesis en revistas gringas
Ofertas de Genesis en revistas gringas

30.75MM de Genesis fueron vendidos a nivel mundial. Además de 3MM de variantes de Tec Toy en Brasil, Majesco proyectó 1.5MM, y menores cantidades en Corea del Sur por Samsung. En 2010 hubo re-lanzamientos de juegos aún eran vendidos en América y Europa por AltGames. Varios títulos han sido lanzados en servicios como la Consola Virtual, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, y Steam. En el 1994 fue sucedido por el Sega Saturn.


Más ofertas de revistas gringas
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#LecturaGaming de un artículo de la revista Retro Gamer sobre el SEGA Genesis
Nuestro podcast dedicado a la consola más exitosa de SEGA



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