#Gamefemerides: Rune Factory 4
- APA

- 1 oct
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El 1ro de octubre de 2013 se lanzó Rune Factory 4. Es un RPG desarrollado por Neverland y publicado por Marvelous AQL para Nintendo 3DS. Es el 6to juego de la serie de Rune Factory, y el primero en lanzarse para 3DS. Se lanzó en Japón en julio de 2012. A Europa llegó en 2014. Una versión mejorada, Rune Factory 4 Special, se lanzó para Nintendo Switch en Japón en julio de 2019, y en el resto del mundo en 2020. También se lanzó para PlayStation 4, Xbox One y Windows en 2021.

El productor, Yoshifumi Hashimoto, dijo que el tema provincial es “amor apasionado, dulce matrimonio”. Esto lo llevó a expandir mucho los tipos de eventos de citas y su naturaleza dramática, y crear escenarios en los cuales los jugadores pueden aventurarse con sus familias. Esto se hizo para crear un mundo que no sea puramente combate o guiado por la vida de granja, sino tener la libertad de elegir. Otro enfoque del desarrollo es hacer la vida de granja una experiencia satisfactoria para el jugador, a pesar de su naturaleza repetitiva. Tomando inspiración de juegos como Pikmin, donde el Capitán Olimar saca los Pikmin de la tierra, y DokiDoki Panic, se decidió hacer que el juego corra a 60fps, para que la respuesta de los personajes al control se sintiera inmediatamente. Se anunció en enero de 2013 que XSEED Games localizarían el juego para audiencias estadounidenses; habían localizado previamente Rune Factory Frontier para el Wii.











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