#Gamefemerides: Ristar
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El 16 de febrero de 1995 se lanzó Ristar. Es un juego de plataformas desarrollado y publicado por SEGA para el SEGA Genesis. El juego es estelarizado por una estrella antropomórfica caricaturesca que usa sus manos y brazos extensibles para moverse y enfrentar enemigos. La recepción para el juego fue generalmente positiva, pero en el lanzamiento del juego fue eclipsado por el inminente fin del ciclo de vida del Genesis y la sucesión del SEGA Saturn y otros sistemas de la V generación.

Aunque nunca hubo secuela, SEGA ha relanzado Ristar varias veces de forma digital en compilaciones de SEGA, incluyendo la línea SEGA Forever para móviles. También se lanzó un juego de Ristar para Game Gear, con mecánicas y diseños de niveles distintos.

A principios de los 90s, SEGA pidió a sus equipos de desarrollo para crearan mascotas que rivalicen con Mario de Nintendo. Un personaje propuesto tenía orejas largas que podían extenderse y agarrar objetos, pero esto fue descartado por ser muy complejo. El equipo se movió a animales que podrían rodar como bola, y establecieron a Sonic The Hedgehog. Algunos años después, SEGA desarrolló otro prototipo, Feel, con un personaje que use sus brazos para tomar objetos en lugar de sus orejas, el cual se convirtió en Ristar.






