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#Gamefemerides: Resident Evil: Code Veronica

  • 3 feb
  • 2 Min. de lectura

El 3 de febrero del 2000 se lanzó en Japón バイオハザード コード:ベロニカ (Resident Evil: Code Veronica). Es un juego survival horror desarrollado y publicado por Capcom, originalmente para el SEGA Dreamcast. Es la 4ta mayor entrega de la serie Resident Evil, y es el primer estreno fuera de PlayStation. La historia sucede 3 meses después de los eventos de Resident Evil 2, y la destrucción de de Raccoon City, como visto en Resident Evil 3: Nemesis. La historia sigue a Claire Redfield y a su hermano, Chris Redfield, en sus esfuerzos por sobrevivir un brote viral en una prisión remota en el Océano Ártico, y un sitio de investigación en Antártica. El juego retiene los controles y gameplay propios del género, vistos en los juegos anteriores, Code: Veronica usa entornos 3D en tiempo real, y movimiento de cámara dinámico.

Portada nipona de Resident Evil: Code Veronica
Portada nipona de Resident Evil: Code Veronica
Portada americana de Resident Evil: Code Veronica
Portada americana de Resident Evil: Code Veronica

Las raíces del desarrollo de Resident Evil: Code Veronica, puede remitirse al fracaso intento de portear Resident Evil 2 a Sega Saturn. Después de que el productor Shinji Mikami y su equipo comprendieron que no podrían completarlo, iniciaron un juego original que eventualmente se convirtió en Code: Veronica. El juego inicialmente se hizo con la idea de ser secuela de Resident Evil 2, y todavía es referido así por sus creadores. El título “Resident Evil 3” fue otorgado a lo que era el spin-off siendo desarrollado para PlayStation. Claire fue diseñada con una apariencia más ruda que en RE2, por sus experiencias en Raccoon City que fueron forjaron su fortaleza y confianza. A diferencia de temas y ambientes de horror estadounidenses de los anteriores, CV usa el ambiente del Océano Ártico, y el horror de diseño europeo gótico. Eso es logrado a través de la arquitectura y góticos, además de el estilo de escritura y presentación de la historia.

Resident Evil: Code Veronica también salió en PS2
Resident Evil: Code Veronica también salió en PS2

Capcom anunció Resident Evil: Code Veronica en agosto de 1998. Fue lanzado después de retrasos y reducir las expectativas de ventas, por la situación del Dreamcast. Las ventas fueron flojas con respecto a los demás de la serie, pero fuertes comparadas con otros títulos en el sistema. Fue aclamado por la crítica y es considerado de los mejores de la saga y del Dreamcast. Capcom lanzó una versión actualizada para PlayStation 2 y Dreamcast, titulado Code Veronica: X. La versión revisada incluye escenas que revelan más detalles de la historia, y luego fue porteado al Nintendo GameCube, años después. También fue adaptado a la Gun Series de Capcom con Resident Evil Survivor 2 - Code: Veronica, y luego adaptado para Resident Evil: The Darkside Chronicles.


SEGA Dreamcast edición limitada de Resident Evil: Code Veronica
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Anuncio de revista gringa de Resident Evil: Code Veronica
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Otro anuncio de revista gringa de Resident Evil: Code Veronica
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