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#Gamefemerides: Resident Evil 6

  • Foto del escritor: APA
    APA
  • 2 oct
  • 1 Min. de lectura
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El 2 de octubre de 2012 se lanzó Resident Evil 6. Es un juego de disparos en 3ra persona desarrollado y publicado por Capcom. Es una de las entregas principales de la serie Resident Evil. RE6 se lanzó originalmente para PlayStation 3 y Xbox 360, llegando a PC en marzo de 2013. Los jugadores controlan a Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller y a Ada Wong, mientras enfrentan a la fuerza detrás de los ataques bio-terroristas a nivel global. La historia se enfoca en sus cuatro campañas interconectadas, con cada campaña conteniendo un estilo único de gameplay y tono.


Versión americana para Xbox 360
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Resident Evil 6 fue conceptualizado en 2009, entrando totalmente a desarrollarse al año siguiente con el productor de Resident Evil 4, Hiroyuki Kobayashi. Tuvo un staff de desarrollo de más de 600 personas, siendo la producción de Capcom más grande hasta el momento. Tuvo recepción mixta entre los analistas, quienes criticaron las campañas interconectadas y que dejara de lado las raíces de horror de la franquicia. A pesar de las críticas el juego vendió más de 10MM de copias. Fue re-lanzado con todo el contenido descargable para PS4 y Xbox One en marzo de 2016, luego llega a Nintendo Switch en octubre de 2019. Resident Evil 7: Biohazard, lanzado en 2017, cambió a una perspectiva de 1ra persona y retorna la serie al género de survival horror.

Versión nipona de Resident of Duty para PS3
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Nuestro gameplay de #Gamefemerides de Resident Evil 6

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